odRetro | The Future is Retro

Tales of Monsterland DX

Tales of Monsterland DX - Main image
$20 $39.99 In stock

Category: Chromatic Games

Rädda en by som belägrats av monster genom att avslöja deras ursprung. Spring, hoppa och strid dig genom en magisk värld medan du får nya förmågor. Inspirerad av klassiska 8-bitars plattformsspel är det ett fartfyllt äventyr med charm och utmaning.

Om utvecklaren

Bio

Namn / Studionamn

Joel / Joel J Games

Plats

Manchester, Storbritannien

Hur det började

Jag har varit intresserad av att skapa spel sedan jag lekte med verktyg som Klik & Play när jag var yngre, men det krävdes en pandemi – och den lediga tiden under lockdown – för att äntligen komma igång. Förbättringarna i moderna verktyg gjorde det också möjligt.

Andra spel / projekt

Förutom originalet (icke-DX) Tales of Monsterland, har jag arbetat på mitt andra spel, ett open-world sci-fi RPG för Game Boy som heter Fall from Space, under de senaste tre åren.

Kul fakta

Det här kanske är vanligt bland andra utvecklare, men utanför själva utvecklingstiden har jag verkligen svårt att sluta tänka på spelet och dess värld. Jag spelar ofta in idéer när jag duschar, kör hem eller försöker somna!

Idén

Varför jag gjorde det här spelet

Det är både en kärleksförklaring till den typ av spel jag tyckte om att spela på min ursprungliga Game Boy, och ett “tänk om”-scenario – tänk om ett spel som Wonder Boy hade kommit ut på den plattformen?

Vad som gör det här spelet speciellt

Det är mitt första spel, och att skapa det har känts som att återbesöka minnen och känslor från en särskild tid i mitt liv.

Du kommer att gilla det här om...

Du gillar en dos verklighetsflykt i en charmig 8-bitars värld – särskilt om du är ett fan av klassiska plattformsspel.

Inspiration / influenser

Kirby, Wonder Boy, Alex Kidd

Favoritfunktion

Definitivt chiptune-soundtracket. June (Incognitio) gjorde ett så fantastiskt jobb med musiken – den väcker verkligen världen till liv!

Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Julian H. ★★★★★

The run-and-jump controls feel incredibly tight, and gaining new abilities mid-level keeps the pace snappy without ever getting tedious. I was hooked from the first monster attack on the village and finished it in a weekend, which is exactly the right length for this kind of retro throwback.

Nicholas H. ★★★★★

The pixel-art world looks straight out of my NES days, and the way new abilities unlock as you explore keeps the pace frantic in the best way. I’ve already sunk a few hours into uncovering the monsters’ origin, and the run-and-jump combat feels tight and responsive.