odRetro | The Future is Retro

Första kontaktprotokoll

Första kontaktprotokoll - Main image
$20 $39.99 In stock

Category: Chromatic Games

En kollision i yttre rymden. En spridande kontaminering. En besättning med motstridiga mål. När du utforskar skeppet och försöker reparera det spelar varje val du gör roll. Vissa beslut kombineras på oväntade sätt och leder till olika utfall.

Om utvecklaren

Bio

Namn / Studionamn

Ben Jelter

Plats

Vermont, USA

Hur det började

Jag har försökt skapa spel större delen av mitt vuxna liv, men programmering har alltid känts som ett stort hinder. Saker förändrades när jag upptäckte GB Studio – det gav mig friheten att skapa spel utan att behöva djup programmeringskunskap, och det öppnade dörren till mer seriös utveckling.

Andra spel / projekt

The Machine, Unearthed, Metamorphosis Collection, och några mindre titlar.

Kul fakta

Jag brukar börja med att skissa mycket av spelet på papper. Till slut insåg jag att spel är alldeles för komplexa för att hålla reda på på det sättet – så nu gör jag alla anteckningar och planering i digitala verktyg med oändliga arbetsytor. Det hjälper mig att hålla allt organiserat utan att ta slut på utrymme!

Idén

Varför jag gjorde det här spelet

Jag ville berätta en jordnära sci-fi-historia i en mer intim skala – något mindre, mer karaktärsfokuserat.

Vad som gör det här spelet speciellt

Det är det första spelet jag har gjort med GB Studio 4, och förbättringarna i motorn var spännande att arbeta med. Jämfört med mina tidigare projekt kunde jag göra mycket mer visuellt, och det var kul att tänja på de gränserna.

Du kommer att gilla det här om...

Du är ett fan av sci-fi, en pusselälskare, eller en spelare som gillar spel med starka karaktärsmotivationer och relationer mellan karaktärer.

Inspiration / influenser

Det finns definitivt delar som ekar Metal Gear, särskilt i smyg- och rörelsedesignen. Den visuella stilen är löst inspirerad av originalet Alien – smutsig, jordnära sci-fi med atmosfär.

Favoritfunktion

Utan att avslöja för mycket innehåller spelet några kreativa och överraskande sätt att ta sig från punkt A till punkt B. De mekanikerna håller saker oväntade och lekfulla.

Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

James ★★★★★

The crew's conflicting goals kept me second-guessing every repair I made, and honestly, that tension is what hooked me. Three playthroughs in and I'm still finding choice combinations I never saw coming.

Michael P. ★★★★★

The way decisions stack on each other is brilliant—I thought I’d fixed one problem, only to realize it triggered a worse one later. I’ve replayed it three times just to see how different crew choices ripple out, and it never feels repetitive.