Patchy Matchy



Category: Chromatic Games
Häng med Patchy, en surfarkille som älskar att matcha havsdjur snabbt och bygga kombos. Med 17 prestationer att låsa upp är det ett roligt och snabbt pusselspel som utmanar din snabbhet och dina reflexer.
Om utvecklaren
Bio
Namn / Studionamn
Tom Sutton / Malamute
Plats
Kanada
Hur det började
Jag började göra spel i RPG Maker och GameMaker när jag var tonåring. Det tog ett par decennier, men till slut lärde jag mig att programmera i C och började göra spel till Game Boy.
Andra spel / projekt
Förutom indie-spelutveckling har jag jobbat som animationsledare på Paw Patrol och bidragit till tre långfilmer med Sony Pictures Imageworks.
Kul fakta
Varje Game Boy-spel jag gör har en stor begränsning: det måste få plats i 32 kilobyte eller mindre. Den utmaningen håller det intressant!
Idén
Varför jag gjorde det här spelet
Jag ville skapa något slankt och fokuserat – med en tydlig designkrok – för att lära mig Game Boy-utveckling.
Vad som gör det här spelet speciellt
Jag har alltid älskat spel som låter dig komma in i en bekväm rytm och sedan sakta trappar upp tills du knappt hänger med. Den stigande spänningen är så rolig – och jag känner verkligen att jag fångade den känslan här.
Du kommer att gilla det här om...
Du är ett pusselfans, söker mästerskap i färdigheter, eller är en spelare som gillar mobil-liknande spel med tighta mekaniker och hög omspelbarhet.
Inspiration / influenser
Tetris, Panel de Pon, Tetris Attack, Puzzle League – den typen av mekaniskt tillfredsställande, oändligt spelbara pusselspel.
Favoritfunktion
Att försöka låsa upp alla prestationer så snabbt som möjligt är en ständig utmaning. Det håller spelet omspelbart och ger dig den där ”bara en runda till”-känslan.









