Traumatarium Penitent
Category: Chromatic Games
Inspirerad av klassiska dungeon crawlers spelar du som en botfärdig riddare som skickats för att slå ner ett uppror. Hantera resurser, överlev tuffa fängelsehålor och möt det växande hotet från Ebon Legion i detta mörka fantasyäventyr.
Om utvecklaren
Bio
Namn / Studionamn
Eligos Games
Plats
New York City
Hur det började
Mitt intresse började under covid-nedstängningen – jag letade bara efter något kreativt att fylla tiden med. Jag upptäckte GB Studio och blev besatt av att tänja på dess gränser. Ju mer jag utforskade vad det kunde göra, desto mer seriöst tog jag spelutveckling.
Andra spel / projekt
Jag började med några skräcktitlar som Neighbor och Bitterroot. Efter det började jag utveckla Traumatarium -serien. Nästa kapitel – Obelisk och Catacombs of Tracia – är för närvarande under utveckling.
Kul fakta
Jag brukar närma mig utveckling från ett grafiskt designperspektiv först. Jag dras till världsbyggandet och grafiken i Game Boy – det är alltid grunden jag bygger från. Estetiken driver allt annat.
Idén
Varför jag gjorde det här spelet
Jag har alltid älskat dungeon crawlers, och det kändes som en genre som inte hade utforskats på djupet på Game Boy. Så jag bestämde mig för att sakta bygga på det, lager för lager, med varje ny iteration.
Vad som gör det här spelet speciellt
Ärligt talat började det som något bara för mig – något jag ville spela själv. Att se människor engagera sig i det har varit otroligt ödmjukande. Det personliga ursprunget gör det ännu mer meningsfullt.
Du kommer att älska det här om...
Du älskar att utforska kusliga världar, lista ut utmanande mekaniker och njuta av detaljerad pixelgrafik.
Inspiration / influenser
För många för att nämna! Men några stora: Mörk Borg, Warhammer Quest (1995) och klassiska äventyrsserier. Jag har försökt blanda ihop alla nördiga saker jag älskade när jag växte upp till den här världen.
Favoritfunktion
Det handlar om upptäckarögonblicken – när du når ett nytt område och får ta in världen jag har byggt. Jag älskar särskilt att arbeta med bakgrundsdetaljerna som hjälper till att väcka dessa platser till liv.









