邪悪な疫病


Category: クロマチックゲームズ
あなたはラムエル、モンテクルーズで最年少の害虫駆除業者です。あなたが派遣された建物は、ただ虫が湧いているだけではありません――呪われているのです。モンスターで溢れるフロアを戦い抜き、真実を暴き、夜を生き延びろ。8ビット携帯機のためにゼロから作られた、現代的なメトロイドヴァニアです。
開発者について
プロフィール
名前 / スタジオ名
LocusMotion
所在地
アメリカ
始まり
私は長年、趣味でピクセルアートを制作していました。COVIDの期間中に、フリーランサーとしてインディーゲームのグラフィック制作を始めたことが、ゲーム開発への道を深めるきっかけとなりました。
その他のゲーム / プロジェクト
Carpathian Nights、Lords of Exile
豆知識
ゲームボーイ開発は、私にとってパイプラインというより職人技のように感じられます。限られたハードウェア上で緻密なアニメーションや没入感のある環境を作り出すには、現代のプラットフォームとは異なるスキルと計画性が求められ、その挑戦に大きなやりがいを感じています。
アイデア
このゲームを作った理由
私はずっと、自分が愛するストーリーとキャラクターを備えた、非線形のプラットフォーマーアドベンチャーを作りたいと思っていました。
このゲームの特別な点
子供の頃、大人になったらゲームを作ると自分に誓いました。たとえ趣味としてでも。 Wicked Plague は、その約束を果たしたものです。それは幼い自分への贈り物であり、私が実現しようと計画している多くのゲームの第一作目です。
こんな方におすすめ
手応えのあるプラットフォーマーと、容赦なく難しいボス戦がお好きな方。そして、8ビットの美学のファンなら、このゲームはそのスタイルを単なるレトロフィルターではなく、真の芸術形態として扱っていることを実感できるでしょう。
インスピレーション / 影響
ゲームプレイ面では、古典的な―― メトロイド, キャッスルヴァニア、そして特にボスデザインにおいては ロックマンゼロ シリーズ。ビジュアル面では、アニメやマンガ、そして強いパンクエネルギーを持つスタイライズドゲームに影響を受けています。例えば、 ギルティギア や すばらしきこのせかい.
お気に入りの機能
ボス戦です。激しく、容赦なく、ミスが許されないように設計されています。それは意図的なものです。過去の携帯機アクションゲームの大半とは異なり、 Wicked Plague のボスは、速く、賢く、そして致命的になるように作られています。









