In The Dark 2
Category: クロマチックゲームズ
致命的なウイルスが連邦のニューラルネットワークを蝕み、銀河を孤立させようとしている。艦長イカロ・パンとして、謎めいた手がかりを追い、複雑なパズルを解き、異星の世界を探索して感染拡大を阻止し、深遠なSFミステリーの真相に迫ろう。
デモはこちらからプレイできます。
開発者について
プロフィール
名前 / スタジオ名
ブライアン・テイラー / Pearacidic Games と トム・ロックウッド / Gumpy Function
所在地
アメリカ・フロリダ州タンパ(Pearacidic Games)と オーストラリア・メルボルン(Gumpy Function)
始まりのきっかけ
ブライアン:多くの人と同じように、パンデミックを機にゲーム開発に本格的に挑戦する貴重な機会を得ました。その間に多くのことを学びました。
トム:2020年に専業主夫になったとき、趣味をもっと本格的なものにする時間がようやくできました。それが、ゲーム開発を長期的なキャリアとして目指すきっかけになりました。
その他のゲーム / プロジェクト
ブライアン: 『In The Dark 1』, a 『Little Nemo』 ファンゲーム、および 『Grimace’s Birthday』.
トム: ゲームボーイのプロジェクトがいくつかあります!代表作は 『Unearthed』 (GB Compo 21 第1位)、 『Grimace’s Birthday』, 『Feed IT Souls』 (GB Compo 23 第2位)、 『Super Dassalo Land』, 『Dicee!』, 『Lee Carvallo’s Putting Challenge 2』、そして 『My Dinner With André』.
豆知識
ブライアン:私はADD(注意欠陥障害)ですが、不思議なことに、コーディングやスクリプト作成時に多くの異なるタスクを同時にこなすのに役立っています。また、チェスの講師としての経験は、システムやデザインの考え方に確実に影響を与えています。 ブライアン:私はADD(注意欠陥障害)ですが、不思議なことに、コーディングやスクリプト作成時に多くの異なるタスクを同時にこなすのに役立っています。また、チェスの講師としての経験は、システムやデザインの考え方に確実に影響を与えています。
トム: パズルのアイデアを試作するのにLEGOを使うのが大好きです。特に 『Unearthed』では、キーボードに触れる前に、テーブル上でパズルを実際に組み立てていました。
アイデア
このゲームを作った理由
私たちは二人とも、 『In The Dark 1』 の手軽に遊べる感覚が大好きでした。シンプルで満足感のあるロジックパズルで、ゲームボーイにぴったりでした。しかし当時、GB Studioには深刻な制限がありました。後のバージョンでその制約が取り除かれたとき、オリジナルのアイデアをゼロから再訪し、再構築するチャンスが見えたのです。その結果が 『In The Dark 2』 です。より大きなストーリー、より良いビジュアル、そして大幅に増えたパズルを備えた、コンセプトの完全な拡張版です。
このゲームの特別な点
ブライアン:最初の 『In The Dark』 は私のデビュー作として出版されたタイトルなので、いつまでも大切な作品です。しかし 『In The Dark 2』 こそが、完全に実現されたバージョンです。私たちが常に含めたいと思っていたストーリー、磨き上げられた完成度、そして深みがそこにあります。
こんな方におすすめ
SF、パズルゲーム、哲学的なテーマが好きな方。ロジックベースのチャレンジ、リズムシューティング、ストーリー重視のインディーゲームが好きな方にも、きっと楽しめる要素があります。
インスピレーション / 影響
ブライアン:間違いなく 『エイリアン』, 『スタートレック』、そして他のスペースウエスタンです。主人公のイカロ・パンは、サムス・アラン(『メトロイド』).
お気に入りの機能
ブライアン:シューティングモードが個人的なお気に入りです。頭を使うパズルセクションの合間に、楽しい気分転換をもたらしてくれます。
トム:ネタバレは避けますが、ストーリー後半に、シューティングミッションの一つを完全に再解釈する瞬間があります。その展開がおそらく私のお気に入りです。









