Tales of Monsterland DX


Category: クロマチックゲームズ
モンスターに包囲された村を救うため、その起源を解き明かそう。魔法の世界を駆け抜け、ジャンプし、戦いながら新しい能力を手に入れよう。クラシックな8ビットプラットフォーマーにインスパイアされた、魅力と挑戦に満ちたスピーディーな冒険が待っている。
開発者について
プロフィール
名前 / スタジオ名
Joel / Joel J Games
所在地
英国マンチェスター
始まりのきっかけ
幼い頃にKlik & Playのようなツールで遊んで以来、ゲーム制作に興味を持っていましたが、実際に始めるきっかけとなったのはパンデミックによるロックダウンの自由時間でした。現代のツールの進歩も、制作を可能にした要因の一つです。
その他のゲーム / プロジェクト
オリジナル版(非DX)の Tales of Monsterlandの他に、ここ3年間は2作目となるゲームボーイ向けオープンワールドSF RPGの Fall from Spaceを開発しています。
豆知識
他の開発者にも共通することかもしれませんが、実際の開発時間以外でも、ゲームとその世界について考えずにはいられません。シャワー中や運転中、眠ろうとしているときにアイデアをメモしている自分によく気づきます!
アイデア
このゲームを作った理由
これは、オリジナルのゲームボーイで楽しんだゲームへのラブレターであり、「もしも」のシナリオでもあります。もし Wonder Boy のようなゲームがそのプラットフォームで発売されていたら?という問いかけです。
このゲームの特別な点
私にとって初めてのゲームであり、制作を通じて人生のある時期の記憶や感情を追体験しているような感覚があります。
こんな方におすすめ
魅力的な8ビットの世界でちょっとした現実逃避を楽しみたい方、特にクラシックなプラットフォーマーのファンにぴったりです。
インスピレーション / 影響を受けた作品
Kirby, Wonder Boy, Alex Kidd
お気に入りのポイント
間違いなくチップチューンサウンドトラックです。June(Incognitio)が音楽で本当に素晴らしい仕事をしてくれて、世界に命を吹き込んでくれました!









