パッチーマッチー



Category: クロマチックゲームズ
パッチーと一緒に波に乗ろう!海の生き物を素早くマッチングしてコンボを決めるサーファー、パッチーが登場。解除できる実績は17種類。スピードと反射神経が試される、楽しくてテンポの良いパズルゲームです。
開発者について
プロフィール
名前 / スタジオ名
Tom Sutton / Malamute
所在地
カナダ
始まりのきっかけ
10代の頃、RPG MakerやGameMakerでゲーム作りを始めました。数十年かかりましたが、最終的にC言語でのプログラミングを学び、ゲームボーイ向けのゲームを作り始めました。
その他のゲーム / プロジェクト
インディーゲーム開発以外では、アニメーションリードとして パウ・パトロール に携わり、ソニー・ピクチャーズ・イメージワークスで長編映画3本に貢献しました。
豆知識
私が作るゲームボーイのゲームには大きな制約が1つあります。それは、32キロバイト以内に収めなければならないということ。この制約が面白さを生み出しているんです!
アイデア
このゲームを作った理由
ゲームボーイ開発を独学で学ぶために、明確なデザインのフックを持った、無駄のない集中した作品を作りたいと思いました。
このゲームの特別な点
私はいつも、最初は心地よくプレイできて、徐々に難易度が上がり、やっとの思いでついていくようなゲームが大好きです。その高まるサスペンスがとても楽しくて、このゲームでその感覚をうまく表現できたと実感しています。
こんな方におすすめ
パズルゲームファン、スキルマスターを目指す方、タイトな操作感とリプレイ性を備えたモバイル風ゲームが好きなプレイヤーにぴったりです。
インスピレーション / 影響を受けた作品
テトリス, パネルでポン, テトリスアドベンチャー, パズルリーグ – そういった、機械的に満足感があり、無限に遊べるパズルゲームたちです。
お気に入りの機能
できるだけ早くすべての実績を解除しようとすることが、常に挑戦となります。リプレイ性が高まり、「もう1回だけ」という気持ちにさせてくれます。









