odRetro | The Future is Retro

Tales of Monsterland DX

Tales of Monsterland DX - Main image
$20 $39.99 In stock

Category: Kromaattiset pelit

Pelasta hirviöiden piirittämä kylä selvittämällä niiden alkuperä. Juokse, hyppää ja taistele taianomaisessa maailmassa samalla kun hankit uusia kykyjä. Klassisten 8-bittisten tasohyppelyiden innoittamana tämä on vauhdikas seikkailu, jossa riittää viehätystä ja haastetta.

Kehittäjästä

Bio

Nimi / Studion nimi

Joel / Joel J Games

Sijainti

Manchester, Iso-Britannia

Miten kaikki alkoi

Olen ollut kiinnostunut pelien tekemisestä siitä lähtien, kun nuorempana leikin työkaluilla, kuten Klik & Play. Mutta vasta pandemia – ja karanteenin tuoma vapaa-aika – sai minut lopulta aloittamaan. Myös nykyaikaisten työkalujen parannukset tekivät sen mahdolliseksi.

Muut pelit / projektit

Alkuperäisen (ei-DX) Tales of Monsterland-pelin lisäksi olen työstänyt toista peliäni, Game Boy -avoinmaailma-scifi-roolipeliä nimeltä Fall from Space, jo kolmen vuoden ajan.

Hauska fakta

Tämä saattaa olla yleistä muille kehittäjille, mutta varsinaisen kehitysajan ulkopuolella minun on todella vaikea lakata ajattelemasta peliä ja sen maailmaa. Huomaan usein tallentavani ideoita suihkussa, automatkalla tai nukahtamisen yrittämisen lomassa!

Idea

Miksi tein tämän pelin

Se on sekä rakkauskirje niille peleille, joita nautin pelata alkuperäisellä Game Boyllani, että Wonder Boy -tyylinen peli olisi julkaistu sillä alustalla?

Mikä tekee tästä pelistä erityisen

Se on ensimmäinen pelini, ja sen tekeminen on tuntunut siltä kuin kävisin uudelleen läpi muistoja ja tunteita tietystä elämäni hetkestä.

Rakastat tätä, jos...

Nautit pienestä arjesta pakenemisesta viehättävässä 8-bittisessä maailmassa – varsinkin jos olet klassisten tasohyppelyiden fani.

Inspiraatio / vaikutteet

Kirby, Wonder Boy, Alex Kidd

Suosikkiominaisuus

Ehdottomasti chiptune-ääniraita. June (Incognitio) teki uskomattoman hienoa työtä musiikin kanssa – se todella herättää maailman eloon!

Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Julian H. ★★★★★

The run-and-jump controls feel incredibly tight, and gaining new abilities mid-level keeps the pace snappy without ever getting tedious. I was hooked from the first monster attack on the village and finished it in a weekend, which is exactly the right length for this kind of retro throwback.

Nicholas H. ★★★★★

The pixel-art world looks straight out of my NES days, and the way new abilities unlock as you explore keeps the pace frantic in the best way. I’ve already sunk a few hours into uncovering the monsters’ origin, and the run-and-jump combat feels tight and responsive.