Patchy Matchy



Category: Kromaattiset pelit
Heitä viidestä Patchyn kanssa, surffarityypin, joka keskittyy merenelävien yhdistämiseen ja kombojen keräämiseen. 17 saavutuksen avattavana, tämä on hauska, nopeatempoinen pulmapeli, joka haastaa nopeutesi ja refleksisi.
Kehittäjästä
Bio
Nimi / Studion nimi
Tom Sutton / Malamute
Sijainti
Kanada
Miten kaikki alkoi
Aloin tehdä pelejä RPG Makerilla ja GameMakerilla teini-ikäisenä. Kesti pari vuosikymmentä, mutta lopulta opin ohjelmoimaan C-kielellä ja aloin tehdä pelejä Game Boylle.
Muut pelit / projektit
Indie-pelikehityksen ulkopuolella olen työskennellyt animaatiojohtajana Paw Patrol -elokuvassa ja olen ollut mukana kolmessa elokuvassa Sony Pictures Imageworksin kanssa.
Hauska fakta
Jokaisessa Game Boy -pelissäni on yksi iso rajoite: sen on mahduttava 32 kilotavuun tai vähemmän. Tämä haaste pitää homman mielenkiintoisena!
Idea
Miksi tein tämän pelin
Halusin luoda jotain tiivistä ja fokusoitunutta – selkeällä suunnittelukoukulla – oppiakseni Game Boy -kehitystä.
Mikä tekee tästä pelistä erityisen
Olen aina rakastanut pelejä, joissa pääsee mukavuusalueelle, ja sitten vauhtia hiljalleen lisätään, kunnes hädin tuskin pysyt perässä. Tämä kasvava jännitys on niin hauskaa – ja minusta tuntuu, että sain sen tunteen vangittua tähän peliin.
Pidät tästä, jos...
Olet pulmapelien fani, taitojen mestaroinnin etsijä tai pelaaja, joka nauttii mobiilityylisistä peleistä tiukoilla mekaniikoilla ja uudelleenpeluuarvoilla.
Inspiraatio / vaikutteet
Tetris, Panel de Pon, Tetris Attack, Puzzle League – sellaiset mekaanisesti tyydyttävät, loputtomasti pelattavat pulmapelit.
Suosikkiominaisuus
Kaikkien saavutusten avaaminen mahdollisimman nopeasti on jatkuva haaste. Se pitää pelin uudelleenpelattavana ja antaa sen "vielä yksi kierros" -fiiliksen.









