Traumatarium Penitent
Category: Kromaattiset pelit
Klassisten luolastoseikkailupelien innoittamana pelaat katumuksen ritarina, joka on lähetetty kukistamaan kapina. Hallinnoi resursseja, selviydy vaikeista luolastoista ja kohtaa Ebon-legioonan kasvava uhka tässä synkässä fantasiaseikkailussa.
Kehittäjästä
Bio
Nimi / Studion nimi
Eligos Games
Sijainti
New York City
Miten kaikki alkoi
Kiinnostukseni heräsi COVID-sulun aikana – etsin vain jotain luovaa tekemistä ajanvietteeksi. Löysin GB Studion ja jäin koukkuun sen rajojen rikkomiseen. Mitä enemmän tutkin, mihin se pystyy, sitä vakavammin suhtauduin pelikehitykseen.
Muut pelit / projektit
Aloitin muutamalla kauhupelillä, kuten Neighbor ja Bitterroot. Sen jälkeen aloin kehittää Traumatarium -sarjaa. Seuraavat luvut – Obelisk ja Catacombs of Tracia – ovat parhaillaan työn alla.
Hauska fakta
Lähestyn yleensä kehitystä ensin graafisen suunnittelun näkökulmasta. Game Boyn maailmanrakennus ja visuaalinen ilme vetoavat minuun – se on aina perusta, josta lähden liikkeelle. Estetiikka ohjaa kaikkea muuta.
Idea
Miksi tein tämän pelin
Olen aina rakastanut luolastoseikkailupelejä, ja tuntui siltä, että Game Boylle ei ollut tutkittu tätä genreä kovin syvällisesti. Joten päätin rakentaa sitä hitaasti, kerros kerrokselta, jokaisen uuden iteraation myötä.
Mikä tekee tästä pelistä erityisen
Rehellisesti sanottuna se alkoi vain itselleni – jotain, jota halusin itse pelata. Sen näkeminen, että ihmiset samaistuvat siihen, on ollut uskomattoman nöyryyttävää. Tämä henkilökohtainen alkuperä tekee siitä entistä merkityksellisemmän.
Rakastat tätä, jos...
Rakastat aavemaisten maailmojen tutkimista, rankkojen mekaniikkojen selvittämistä ja yksityiskohtaisen pikselitaiteen imemistä itseesi.
Inspiraatio / vaikutteet
Liian monta mainittavaksi! Mutta muutama iso: Mörk Borg, Warhammer Quest (1995) ja klassiset seikkailusarjakuvat. Olen yrittänyt yhdistää kaikki nörttimäiset asiat, joita rakastin kasvaessani, tähän maailmaan.
Suosikkiominaisuus
Kaikki liittyy löytämisen hetkiin – kun saavutat uuden alueen ja pääset ihailemaan maailmaa, jonka olen rakentanut. Rakastan erityisesti taustayksityiskohtien työstämistä, jotka auttavat tuomaan nämä paikat eloon.









