odRetro | The Future is Retro

วิคเคด เพลก

วิคเคด เพลก - Main image
$20 $39.99 In stock

Category: เกมโครมาติก

คุณคือ Ramuel นักกำจัดแมลงที่อายุน้อยที่สุดใน MonteCruz ตึกที่คุณถูกส่งไปนั้นไม่ได้แค่เต็มไปด้วยแมลง—แต่มันถูกสาป สู้ฝ่าชั้นต่างๆ ที่เต็มไปด้วยมอนสเตอร์ เปิดเผยความจริง และเอาชีวิตรอดในคืนนี้ สร้างขึ้นจากพื้นฐานเป็น Metroidvania สมัยใหม่สำหรับเครื่องเกมพกพา 8-bit

เกี่ยวกับผู้พัฒนา

ประวัติ

ชื่อ / ชื่อสตูดิโอ

LocusMotion

สถานที่

สหรัฐอเมริกา

จุดเริ่มต้น

ฉันใช้เวลาหลายปีกับการทำพิกเซลอาร์ตเป็นงานอดิเรก ในช่วงโควิด ฉันเริ่มรับงานฟรีแลนซ์ – สร้างกราฟิกให้กับเกมอินดี้ – และนั่นทำให้ฉันก้าวเข้าสู่การพัฒนาเกมอย่างจริงจัง

เกมอื่น / โปรเจกต์อื่น

Carpathian Nights, Lords of Exile

เรื่องน่ารู้

สำหรับฉัน การพัฒนาเกมบน Game Boy รู้สึกเหมือนงานฝีมือมากกว่ากระบวนการผลิต การสร้างแอนิเมชันที่มีรายละเอียดและสภาพแวดล้อมที่สมจริงบนฮาร์ดแวร์ที่จำกัดขนาดนี้ต้องใช้ทักษะและการวางแผนที่แตกต่างจากแพลตฟอร์มสมัยใหม่ – และฉันพบว่าความท้าทายนั้นเติมเต็มชีวิตจริงๆ

แนวคิด

ทำไมฉันถึงสร้างเกมนี้

ฉันอยากสร้างเกมแพลตฟอร์มแนวไม่เป็นเส้นตรงที่มีเรื่องราวและตัวละครแบบที่ฉันรักมาโดยตลอด

อะไรที่ทำให้เกมนี้พิเศษ

ตอนเด็กๆ ฉันบอกตัวเองว่าฉันจะโตขึ้นมาเพื่อสร้างเกม แม้ว่าจะเป็นแค่งานอดิเรกก็ตาม Wicked Plague คือคำสัญญาที่รักษาไว้ มันคือของขวัญให้ตัวฉันในวัยเด็ก และเป็นเกมแรกจากอีกหลายเกมที่ฉันวางแผนจะทำให้มีชีวิตขึ้นมา

คุณจะชอบเกมนี้ถ้า...

คุณชอบเกมแพลตฟอร์มที่ท้าทายและการต่อสู้บอสที่โหดร้าย และถ้าคุณเป็นแฟนของสไตล์ 8-bit เกมนี้ปฏิบัติกับสไตล์นั้นเหมือนศิลปะที่แท้จริง – ไม่ใช่แค่ฟิลเตอร์ย้อนยุค

แรงบันดาลใจ / อิทธิพล

ในแง่การเล่นเกม: เกมคลาสสิก – Metroid, Castlevania, และโดยเฉพาะซีรีส์ Mega Man Zero ในเรื่องการออกแบบบอส ในแง่ภาพ ได้แรงบันดาลใจจากอนิเมะ มังงะ และเกมที่มีสไตล์พร้อมพลังพังก์สุดเข้มข้น เช่น Guilty Gear และ The World Ends With You.

ฟีเจอร์โปรด

การต่อสู้บอส พวกมันถูกออกแบบให้เข้มข้นและไร้ความปรานี – ไม่มีที่ว่างสำหรับความผิดพลาด นั่นคือความตั้งใจ: ต่างจากเกมแอคชันพกพาส่วนใหญ่ในอดีต Wicked Plague บอสนั้นเร็ว ฉลาด และอันตรายโดยการออกแบบ

Customer Reviews (4.5 / 5 · 2 reviews)

Christopher ★★★★★

The floor-by-floor climb hooked me immediately, and the cursed-building twist makes every door feel like a gamble. I burned through five hours straight without noticing, the monster variety kept things nasty but fair.

Lucy ★★★★☆

The building’s cursed atmosphere is genuinely creepy, and the monster variety keeps each floor feeling fresh. I just wish the save points were a bit closer together—dying on floor nine meant redoing a lot of climbing.