odRetro | The Future is Retro

Gravitorque DX

Gravitorque DX - Main image
$20 $39.99 In stock

Category: เกมโครมาติก

คุณเล่นเป็นนักบินอวกาศที่ประสบเหตุเรือแตกและตอนนี้ติดอยู่ในอวกาศ ใช้ Gravitational Torque Modifier เพื่อควบคุมทิศทางแรงโน้มถ่วงและเดินบนกำแพงและเพดานได้

ไม่มีปุ่มกระโดด รับมือกับด่านที่มีลักษณะเหมือนเขาวงกตด้วยความสามารถที่ท้าทายแรงโน้มถ่วง ตรรกะของเกมแพลตฟอร์มคลาสสิกถูกพลิกกลับหัว literally คุณจะต้องปรับการคิดเชิงพื้นที่เพื่อหนีออกมาให้สำเร็จ

เกี่ยวกับผู้พัฒนา

ประวัติ

ชื่อ / ชื่อสตูดิโอ

Nikita และ Maxim / POLЁT Games

สถานที่

ฟลอริดา สหรัฐอเมริกา

จุดเริ่มต้น

Nikita: ผมทำเกมเป็นงานอดิเรกตั้งแต่สมัยมัธยมและเข้าร่วมเกมแจมกับ Maxim หลายครั้ง สุดท้ายก็นำไปสู่การพัฒนา Gravitorque – เกมเต็มเกมแรกของเรา

เกม / โปรเจกต์อื่นๆ

Nikita: ผมสร้างเกม Unity หลายเกม ส่วนใหญ่สำหรับเกมแจม หนึ่งในโปรเจกต์ที่แปลกที่สุดคือ Sky of Isotopes – ประสบการณ์ VR ที่ตารางนิวไคลด์ถูกแสดงเป็นทุ่งดาว โดยดาวแต่ละดวงแทนไอโซโทป

Maxim: นอกเหนือจากงานร่วมกัน โปรเจกต์ส่วนใหญ่ของผมเป็นงานด้านภาพหรือการออกแบบ Gravitorque เป็นโปรเจกต์เกมแรกที่ผมทำสำเร็จ

เรื่องน่ารู้

Nikita: ตอนออกแบบ Gravitorqueด่านต่างๆ ผมมักจะวาดเส้นขยุกขยิกแบบสุ่มแล้วใช้เป็นเส้นทางแก้ปัญหา จากนั้นสร้างปริศนารอบๆ เส้นนั้น

แนวคิด

ทำไมผมถึงสร้างเกมนี้

Nikita: Gravitorque เริ่มต้นจากโปรโตไทป์ 3 ด่านที่ไม่มีชื่อซึ่งผมสร้างใน Game Maker Studio เมื่อปี 2017... แล้วก็ลืมมันไป เมื่อ Maxim และผมกลับมาร่วมงานกันอีกครั้งในปี 2022 ผมเสนอให้รีเมคมัน และเพื่อความสนุก เราตัดสินใจใช้ GB Studio แทนเอนจินแบบดั้งเดิม

อะไรที่ทำให้เกมนี้พิเศษ

Nikita: การที่เกมของผมรันบน Game Boy จริงๆ คือความฝันที่เป็นจริง

Maxim: มันเป็นเกมแรกที่ผมเคยทำสำเร็จ และแค่นั้นก็ทำให้มันพิเศษแล้ว

คุณจะชอบเกมนี้ถ้า...

คุณเป็นแฟนเกมแนว puzzle-platformer แต่เกมนี้ก็เล่นง่ายพอสำหรับผู้เล่นทั่วไป

แรงบันดาลใจ / อิทธิพล

Nikita: Portal เป็นแรงบันดาลใจที่ยิ่งใหญ่ เช่นเดียวกับใน Portalผู้เล่นมีเครื่องมือหลักหนึ่งอย่าง และกลไกใหม่มาจากการออกแบบปริศนา ไม่ใช่จากการปลดล็อกพลังใหม่

Maxim: ตัวละครหลักได้รับแรงบันดาลใจจากตัวละครหญิงใน Downtown Nekketsu Monogatariสิ่งนี้ช่วยกำหนดการออกแบบพิกเซลและทำให้สไปรต์อ่านง่ายด้วยรายละเอียดน้อย

ฟีเจอร์โปรด

Nikita: ผมชอบกลไกหมุนอัตโนมัติที่เพิ่มเข้ามาในด่านหลังๆ

Maxim: ส่วนที่ผมชอบที่สุดคือโซนที่สาม ที่คุณสำรวจภายในยานอวกาศที่ตก

Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Sofia ★★★★★

The first time I flipped gravity mid-jump to land on a ceiling, I actually gasped out loud—the wall-walking controls feel that intuitive. Wrangling the Gravitational Torque Modifier through a tight corridor with no floor is the most fun I’ve had being hopelessly lost in space.

Harper ★★★★★

The gravity-flipping mechanic is honestly genius—I spent an hour just walking on the ceiling of the shipwreck, and it feels smooth and responsive the whole time. The way you reorient mid-air to land on walls makes every puzzle feel fresh, not gimmicky. Even the quiet moments of drifting in zero-G ha