Gravitorque DX
Category: เกมโครมาติก
คุณเล่นเป็นนักบินอวกาศที่ประสบเหตุเรือแตกและตอนนี้ติดอยู่ในอวกาศ ใช้ Gravitational Torque Modifier เพื่อควบคุมทิศทางแรงโน้มถ่วงและเดินบนกำแพงและเพดานได้
ไม่มีปุ่มกระโดด รับมือกับด่านที่มีลักษณะเหมือนเขาวงกตด้วยความสามารถที่ท้าทายแรงโน้มถ่วง ตรรกะของเกมแพลตฟอร์มคลาสสิกถูกพลิกกลับหัว literally คุณจะต้องปรับการคิดเชิงพื้นที่เพื่อหนีออกมาให้สำเร็จ
เกี่ยวกับผู้พัฒนา
ประวัติ
ชื่อ / ชื่อสตูดิโอ
Nikita และ Maxim / POLЁT Games
สถานที่
ฟลอริดา สหรัฐอเมริกา
จุดเริ่มต้น
Nikita: ผมทำเกมเป็นงานอดิเรกตั้งแต่สมัยมัธยมและเข้าร่วมเกมแจมกับ Maxim หลายครั้ง สุดท้ายก็นำไปสู่การพัฒนา Gravitorque – เกมเต็มเกมแรกของเรา
เกม / โปรเจกต์อื่นๆ
Nikita: ผมสร้างเกม Unity หลายเกม ส่วนใหญ่สำหรับเกมแจม หนึ่งในโปรเจกต์ที่แปลกที่สุดคือ Sky of Isotopes – ประสบการณ์ VR ที่ตารางนิวไคลด์ถูกแสดงเป็นทุ่งดาว โดยดาวแต่ละดวงแทนไอโซโทป
Maxim: นอกเหนือจากงานร่วมกัน โปรเจกต์ส่วนใหญ่ของผมเป็นงานด้านภาพหรือการออกแบบ Gravitorque เป็นโปรเจกต์เกมแรกที่ผมทำสำเร็จ
เรื่องน่ารู้
Nikita: ตอนออกแบบ Gravitorqueด่านต่างๆ ผมมักจะวาดเส้นขยุกขยิกแบบสุ่มแล้วใช้เป็นเส้นทางแก้ปัญหา จากนั้นสร้างปริศนารอบๆ เส้นนั้น
แนวคิด
ทำไมผมถึงสร้างเกมนี้
Nikita: Gravitorque เริ่มต้นจากโปรโตไทป์ 3 ด่านที่ไม่มีชื่อซึ่งผมสร้างใน Game Maker Studio เมื่อปี 2017... แล้วก็ลืมมันไป เมื่อ Maxim และผมกลับมาร่วมงานกันอีกครั้งในปี 2022 ผมเสนอให้รีเมคมัน และเพื่อความสนุก เราตัดสินใจใช้ GB Studio แทนเอนจินแบบดั้งเดิม
อะไรที่ทำให้เกมนี้พิเศษ
Nikita: การที่เกมของผมรันบน Game Boy จริงๆ คือความฝันที่เป็นจริง
Maxim: มันเป็นเกมแรกที่ผมเคยทำสำเร็จ และแค่นั้นก็ทำให้มันพิเศษแล้ว
คุณจะชอบเกมนี้ถ้า...
คุณเป็นแฟนเกมแนว puzzle-platformer แต่เกมนี้ก็เล่นง่ายพอสำหรับผู้เล่นทั่วไป
แรงบันดาลใจ / อิทธิพล
Nikita: Portal เป็นแรงบันดาลใจที่ยิ่งใหญ่ เช่นเดียวกับใน Portalผู้เล่นมีเครื่องมือหลักหนึ่งอย่าง และกลไกใหม่มาจากการออกแบบปริศนา ไม่ใช่จากการปลดล็อกพลังใหม่
Maxim: ตัวละครหลักได้รับแรงบันดาลใจจากตัวละครหญิงใน Downtown Nekketsu Monogatariสิ่งนี้ช่วยกำหนดการออกแบบพิกเซลและทำให้สไปรต์อ่านง่ายด้วยรายละเอียดน้อย
ฟีเจอร์โปรด
Nikita: ผมชอบกลไกหมุนอัตโนมัติที่เพิ่มเข้ามาในด่านหลังๆ
Maxim: ส่วนที่ผมชอบที่สุดคือโซนที่สาม ที่คุณสำรวจภายในยานอวกาศที่ตก









