โปรโตคอลการติดต่อครั้งแรก
Category: เกมโครมาติก
การชนกันในห้วงอวกาศอันไกลโพ้น การปนเปื้อนที่แพร่กระจาย ลูกเรือที่มีเป้าหมายขัดแย้งกัน ขณะที่คุณสำรวจยานและพยายามซ่อมแซมมัน ทุกการตัดสินใจที่คุณทำล้วนสำคัญ บางการตัดสินใจผสมผสานกันในวิธีที่ไม่คาดคิด นำไปสู่ผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน
เกี่ยวกับผู้พัฒนา
ประวัติ
ชื่อ / ชื่อสตูดิโอ
Ben Jelter
สถานที่
เวอร์มอนต์ สหรัฐอเมริกา
จุดเริ่มต้น
ผมพยายามสร้างเกมมาตลอดช่วงวัยผู้ใหญ่ส่วนใหญ่ แต่การเขียนโปรแกรมมักเป็นอุปสรรคใหญ่เสมอ สิ่งต่างๆ เปลี่ยนไปเมื่อผมค้นพบ GB Studio – มันให้อิสระแก่ผมในการสร้างเกมโดยไม่ต้องมีความรู้เชิงลึกด้านการเขียนโปรแกรม และนั่นเปิดประตูสู่การพัฒนาที่จริงจังมากขึ้น
เกมอื่นๆ / โปรเจกต์
The Machine, Unearthed, Metamorphosis Collectionและเกมเล็กๆ อีกสองสามเกม
ข้อเท็จจริงสนุกๆ
ผมมักจะเริ่มต้นด้วยการร่างเกมจำนวนมากบนกระดาษ ในที่สุดผมก็ตระหนักว่าเกมซับซ้อนเกินกว่าจะติดตามด้วยวิธีนั้น – ดังนั้นตอนนี้ผมจึงจดบันทึกและวางแผนทั้งหมดในเครื่องมือดิจิทัลที่มีผืนผ้าใบไม่จำกัด มันช่วยให้ทุกอย่างเป็นระเบียบโดยไม่ต้องกังวลว่าที่ว่างจะหมด!
แนวคิด
ทำไมผมถึงสร้างเกมนี้
ผมต้องการเล่าเรื่องไซไฟที่สมจริงในระดับที่ใกล้ชิดมากขึ้น – เล็กกว่า และเน้นตัวละครมากขึ้น
อะไรที่ทำให้เกมนี้พิเศษ
มันเป็นเกมแรกที่ผมสร้างด้วย GB Studio 4 และการปรับปรุงเอ็นจินนั้นน่าตื่นเต้นที่จะได้ทดลองใช้ เมื่อเทียบกับโปรเจกต์ก่อนหน้าของผม ผมสามารถทำอะไรได้มากขึ้นในเชิงภาพ และมันสนุกที่ได้ผลักดันขีดจำกัดเหล่านั้น
คุณจะชอบเกมนี้ถ้า...
คุณเป็นแฟนไซไฟ ชอบปริศนา หรือเป็นผู้เล่นที่ชื่นชอบเกมที่มีแรงจูงใจของตัวละครที่แข็งแกร่งและพลวัตระหว่างบุคคล
แรงบันดาลใจ / อิทธิพล
มีบางส่วนที่สะท้อนถึง Metal Gearโดยเฉพาะในการออกแบบการลอบเร้นและการเคลื่อนไหว สไตล์ภาพได้รับแรงบันดาลใจอย่างหลวมๆ จาก Alien ต้นฉบับ – ไซไฟที่สกปรก สมจริง และมีบรรยากาศ
ฟีเจอร์โปรด
โดยไม่เปิดเผยมากเกินไป เกมนี้มีวิธีที่สร้างสรรค์และน่าประหลาดใจในการเดินทางจากจุด A ไปยังจุด B กลไกเหล่านั้นทำให้สิ่งต่างๆ คงความคาดไม่ถึงและสนุกสนาน









