odRetro | The Future is Retro

โปรโตคอลการติดต่อครั้งแรก

โปรโตคอลการติดต่อครั้งแรก - Main image
$20 $39.99 In stock

Category: เกมโครมาติก

การชนกันในห้วงอวกาศอันไกลโพ้น การปนเปื้อนที่แพร่กระจาย ลูกเรือที่มีเป้าหมายขัดแย้งกัน ขณะที่คุณสำรวจยานและพยายามซ่อมแซมมัน ทุกการตัดสินใจที่คุณทำล้วนสำคัญ บางการตัดสินใจผสมผสานกันในวิธีที่ไม่คาดคิด นำไปสู่ผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน

เกี่ยวกับผู้พัฒนา

ประวัติ

ชื่อ / ชื่อสตูดิโอ

Ben Jelter

สถานที่

เวอร์มอนต์ สหรัฐอเมริกา

จุดเริ่มต้น

ผมพยายามสร้างเกมมาตลอดช่วงวัยผู้ใหญ่ส่วนใหญ่ แต่การเขียนโปรแกรมมักเป็นอุปสรรคใหญ่เสมอ สิ่งต่างๆ เปลี่ยนไปเมื่อผมค้นพบ GB Studio – มันให้อิสระแก่ผมในการสร้างเกมโดยไม่ต้องมีความรู้เชิงลึกด้านการเขียนโปรแกรม และนั่นเปิดประตูสู่การพัฒนาที่จริงจังมากขึ้น

เกมอื่นๆ / โปรเจกต์

The Machine, Unearthed, Metamorphosis Collectionและเกมเล็กๆ อีกสองสามเกม

ข้อเท็จจริงสนุกๆ

ผมมักจะเริ่มต้นด้วยการร่างเกมจำนวนมากบนกระดาษ ในที่สุดผมก็ตระหนักว่าเกมซับซ้อนเกินกว่าจะติดตามด้วยวิธีนั้น – ดังนั้นตอนนี้ผมจึงจดบันทึกและวางแผนทั้งหมดในเครื่องมือดิจิทัลที่มีผืนผ้าใบไม่จำกัด มันช่วยให้ทุกอย่างเป็นระเบียบโดยไม่ต้องกังวลว่าที่ว่างจะหมด!

แนวคิด

ทำไมผมถึงสร้างเกมนี้

ผมต้องการเล่าเรื่องไซไฟที่สมจริงในระดับที่ใกล้ชิดมากขึ้น – เล็กกว่า และเน้นตัวละครมากขึ้น

อะไรที่ทำให้เกมนี้พิเศษ

มันเป็นเกมแรกที่ผมสร้างด้วย GB Studio 4 และการปรับปรุงเอ็นจินนั้นน่าตื่นเต้นที่จะได้ทดลองใช้ เมื่อเทียบกับโปรเจกต์ก่อนหน้าของผม ผมสามารถทำอะไรได้มากขึ้นในเชิงภาพ และมันสนุกที่ได้ผลักดันขีดจำกัดเหล่านั้น

คุณจะชอบเกมนี้ถ้า...

คุณเป็นแฟนไซไฟ ชอบปริศนา หรือเป็นผู้เล่นที่ชื่นชอบเกมที่มีแรงจูงใจของตัวละครที่แข็งแกร่งและพลวัตระหว่างบุคคล

แรงบันดาลใจ / อิทธิพล

มีบางส่วนที่สะท้อนถึง Metal Gearโดยเฉพาะในการออกแบบการลอบเร้นและการเคลื่อนไหว สไตล์ภาพได้รับแรงบันดาลใจอย่างหลวมๆ จาก Alien ต้นฉบับ – ไซไฟที่สกปรก สมจริง และมีบรรยากาศ

ฟีเจอร์โปรด

โดยไม่เปิดเผยมากเกินไป เกมนี้มีวิธีที่สร้างสรรค์และน่าประหลาดใจในการเดินทางจากจุด A ไปยังจุด B กลไกเหล่านั้นทำให้สิ่งต่างๆ คงความคาดไม่ถึงและสนุกสนาน

Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

James ★★★★★

The crew's conflicting goals kept me second-guessing every repair I made, and honestly, that tension is what hooked me. Three playthroughs in and I'm still finding choice combinations I never saw coming.

Michael P. ★★★★★

The way decisions stack on each other is brilliant—I thought I’d fixed one problem, only to realize it triggered a worse one later. I’ve replayed it three times just to see how different crew choices ripple out, and it never feels repetitive.