Tales of Monsterland DX


Category: เกมโครมาติก
ช่วยหมู่บ้านที่ถูกสัตว์ประหลาดปิดล้อมไว้ด้วยการค้นหาต้นกำเนิดของพวกมัน วิ่ง กระโดด และต่อสู้ผ่านโลกมหัศจรรย์พร้อมรับพลังใหม่ ๆ ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมแพลตฟอร์มเมอร์ 8 บิตคลาสสิก เป็นการผจญภัยที่รวดเร็ว เต็มไปด้วยเสน่ห์และความท้าทาย
เกี่ยวกับผู้พัฒนา
ประวัติ
ชื่อ / ชื่อสตูดิโอ
Joel / Joel J Games
สถานที่
แมนเชสเตอร์ สหราชอาณาจักร
จุดเริ่มต้น
ฉันสนใจการสร้างเกมมาตั้งแต่เล่นเครื่องมืออย่าง Klik & Play ตอนเด็ก ๆ แต่ต้องใช้ช่วงโรคระบาด—และเวลาว่างในช่วงล็อกดาวน์—ถึงได้เริ่มต้นจริง ๆ การพัฒนาเครื่องมือสมัยใหม่ก็ช่วยให้เป็นไปได้เช่นกัน
เกม / โปรเจกต์อื่น ๆ
นอกจากเวอร์ชันดั้งเดิม (non-DX) Tales of Monsterlandฉันก็กำลังทำงานเกมที่สอง ซึ่งเป็นเกม RPG แนวไซไฟโลกเปิดบน Game Boy ชื่อ Fall from Spaceมาเป็นเวลาสามปีแล้ว
เรื่องสนุก ๆ
สิ่งนี้อาจเป็นเรื่องปกติในหมู่ผู้พัฒนาคนอื่น แต่ฉันพบว่าตัวเองคิดถึงเกมและโลกของมันตลอดเวลาแม้นอกเวลาทำงานจริง ๆ ฉันมักจะจดไอเดียตอนอาบน้ำ ขับรถกลับบ้าน หรือตอนกำลังจะหลับ!
แนวคิด
ทำไมฉันถึงสร้างเกมนี้
มันเป็นทั้งจดหมายรักถึงเกมประเภทที่ฉันชอบเล่นบน Game Boy เครื่องแรก และเป็นสถานการณ์ "ถ้าเกิด..." – ถ้าเกิดเกมอย่าง Wonder Boy ออกมาบนแพลตฟอร์มนั้นล่ะ?
อะไรที่ทำให้เกมนี้พิเศษ
มันเป็นเกมแรกของฉัน และการสร้างมันให้ความรู้สึกเหมือนได้ย้อนกลับไปเยือนความทรงจำและอารมณ์ในช่วงเวลาหนึ่งของชีวิต
คุณจะชอบเกมนี้ถ้า...
คุณชอบการหลบหนีจากความจริงในโลก 8 บิตที่มีเสน่ห์ – โดยเฉพาะถ้าคุณเป็นแฟนเกมแพลตฟอร์มเมอร์คลาสสิก
แรงบันดาลใจ / อิทธิพล
Kirby, Wonder Boy, Alex Kidd
ฟีเจอร์โปรด
แน่นอนว่าเป็นซาวด์แทร็กแบบชิปจูน June (Incognitio) ทำเพลงได้ยอดเยี่ยมมาก – มันทำให้โลกในเกมมีชีวิตชีวาจริง ๆ!









