odRetro | The Future is Retro

Tales of Monsterland DX

Tales of Monsterland DX - Main image
$20 $39.99 In stock

Category: เกมโครมาติก

ช่วยหมู่บ้านที่ถูกสัตว์ประหลาดปิดล้อมไว้ด้วยการค้นหาต้นกำเนิดของพวกมัน วิ่ง กระโดด และต่อสู้ผ่านโลกมหัศจรรย์พร้อมรับพลังใหม่ ๆ ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมแพลตฟอร์มเมอร์ 8 บิตคลาสสิก เป็นการผจญภัยที่รวดเร็ว เต็มไปด้วยเสน่ห์และความท้าทาย

เกี่ยวกับผู้พัฒนา

ประวัติ

ชื่อ / ชื่อสตูดิโอ

Joel / Joel J Games

สถานที่

แมนเชสเตอร์ สหราชอาณาจักร

จุดเริ่มต้น

ฉันสนใจการสร้างเกมมาตั้งแต่เล่นเครื่องมืออย่าง Klik & Play ตอนเด็ก ๆ แต่ต้องใช้ช่วงโรคระบาด—และเวลาว่างในช่วงล็อกดาวน์—ถึงได้เริ่มต้นจริง ๆ การพัฒนาเครื่องมือสมัยใหม่ก็ช่วยให้เป็นไปได้เช่นกัน

เกม / โปรเจกต์อื่น ๆ

นอกจากเวอร์ชันดั้งเดิม (non-DX) Tales of Monsterlandฉันก็กำลังทำงานเกมที่สอง ซึ่งเป็นเกม RPG แนวไซไฟโลกเปิดบน Game Boy ชื่อ Fall from Spaceมาเป็นเวลาสามปีแล้ว

เรื่องสนุก ๆ

สิ่งนี้อาจเป็นเรื่องปกติในหมู่ผู้พัฒนาคนอื่น แต่ฉันพบว่าตัวเองคิดถึงเกมและโลกของมันตลอดเวลาแม้นอกเวลาทำงานจริง ๆ ฉันมักจะจดไอเดียตอนอาบน้ำ ขับรถกลับบ้าน หรือตอนกำลังจะหลับ!

แนวคิด

ทำไมฉันถึงสร้างเกมนี้

มันเป็นทั้งจดหมายรักถึงเกมประเภทที่ฉันชอบเล่นบน Game Boy เครื่องแรก และเป็นสถานการณ์ "ถ้าเกิด..." – ถ้าเกิดเกมอย่าง Wonder Boy ออกมาบนแพลตฟอร์มนั้นล่ะ?

อะไรที่ทำให้เกมนี้พิเศษ

มันเป็นเกมแรกของฉัน และการสร้างมันให้ความรู้สึกเหมือนได้ย้อนกลับไปเยือนความทรงจำและอารมณ์ในช่วงเวลาหนึ่งของชีวิต

คุณจะชอบเกมนี้ถ้า...

คุณชอบการหลบหนีจากความจริงในโลก 8 บิตที่มีเสน่ห์ – โดยเฉพาะถ้าคุณเป็นแฟนเกมแพลตฟอร์มเมอร์คลาสสิก

แรงบันดาลใจ / อิทธิพล

Kirby, Wonder Boy, Alex Kidd

ฟีเจอร์โปรด

แน่นอนว่าเป็นซาวด์แทร็กแบบชิปจูน June (Incognitio) ทำเพลงได้ยอดเยี่ยมมาก – มันทำให้โลกในเกมมีชีวิตชีวาจริง ๆ!

Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Julian H. ★★★★★

The run-and-jump controls feel incredibly tight, and gaining new abilities mid-level keeps the pace snappy without ever getting tedious. I was hooked from the first monster attack on the village and finished it in a weekend, which is exactly the right length for this kind of retro throwback.

Nicholas H. ★★★★★

The pixel-art world looks straight out of my NES days, and the way new abilities unlock as you explore keeps the pace frantic in the best way. I’ve already sunk a few hours into uncovering the monsters’ origin, and the run-and-jump combat feels tight and responsive.