จำลองตัวเอง


Category: เกมโครมาติก
คุณตื่นขึ้นมาภายในเครื่องจักร ไร้ซึ่งความทรงจำและตัวตน คุณคือสำเนาดิจิทัลของตัวเอง ต้องต่อสู้ผ่านด่านแล้วด่านเล่าเพื่อเรียกคืนอดีตของคุณ การเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว การลองใหม่ทันที และการแพลตฟอร์มที่มีความแม่นยำสูง ทำให้เกมนี้เป็นการทดสอบปฏิกิริยาและสมาธิอย่างแท้จริง
เล่นเดโมได้ที่นี่
เกี่ยวกับผู้พัฒนา
ประวัติ
ชื่อ / ชื่อสตูดิโอ
Martin Cremerius-Gauer / 2nd Law Games
สถานที่
ดุยส์บูร์ก เยอรมนี
จุดเริ่มต้น
มันเริ่มจากไอเดียที่จะสร้างผลงานที่เล่นได้สำหรับเว็บไซต์ส่วนตัวของฉัน – และนั่นคือตอนที่ฉันค้นพบ GB Studio จากนั้น ฉันก็หลงใหลมันทันที
เกม / โปรเจกต์อื่น ๆ
Self Simulated คือเกม 'จริง' เกมแรกของฉัน ตั้งแต่นั้นมา ฉันก็เริ่มทำงานใน Fuse Dash ซึ่งเป็นเกมแพลตฟอร์มแอ็กชันสไตล์อาร์เคดสำหรับ Game Boy Color ที่ยังอยู่ระหว่างการพัฒนา ฉันยังช่วยออกแบบเลเวลและทดสอบคุณภาพให้กับโปรเจกต์ของนักพัฒนาอินดี้คนอื่น ๆ ระหว่างทางด้วย
เรื่องน่ารู้
Self Simulated ถูกสร้างขึ้นระหว่างการเดินทางแคมป์ปิ้งทั่วทวีปยุโรป – อิตาลี นอร์เวย์ เดนมาร์ก อังกฤษ สกอตแลนด์ และเนเธอร์แลนด์ ฉันทำงานทั้งหมดบนแล็ปท็อประหว่างเดินทาง โอ้ และภรรยาของฉันช่วยออกแบบสองเลเวลด้วย!
แนวคิด
ทำไมฉันถึงสร้างเกมนี้
การสร้างวิดีโอเกมเป็นความฝันของฉันมาโดยตลอด หลังจากดูวิดีโอของ Game Maker's Toolkit "Why Does Celeste Feel So Good to Play?" ฉันอยากลองสร้างเกมแพลตฟอร์มที่ให้ความรู้สึกลื่นไหลและน่าพึงพอใจพอ ๆ กัน – บน Game Boy Color ด้วยซ้ำ
อะไรที่ทำให้เกมนี้พิเศษ
แค่ความจริงที่ว่ามันมีอยู่จริง! เมื่อฉันมองย้อนกลับไปถึงเวลา ความพยายาม และการเรียนรู้ที่ทุ่มเทให้กับ Self Simulated มันรู้สึกเหมือนปาฏิหาริย์จริง ๆ – แบบว่า ฉันสร้างวิดีโอเกมได้! มันสุดยอดมาก
คุณจะชอบเกมนี้ถ้า...
คุณชื่นชอบเกมแพลตฟอร์มที่ตอบสนองแม่นยำ – โดยเฉพาะถ้าคุณชอบฝึกฝนการควบคุมที่เที่ยงตรง
แรงบันดาลใจ / อิทธิพล
เป้าหมายของฉันคือการสร้างสิ่งที่ให้ความรู้สึกเหมือนการผสมผสานระหว่าง Celeste และ Katana Zero – แต่บน GBC
ฟีเจอร์โปรด
แน่นอนว่าคือการตั้งค่าช่วยเหลือ พวกมันให้ผู้เล่นปรับระดับความยากของเกมให้เข้ากับสไตล์การเล่นของตัวเอง ซึ่งทำให้เกมเข้าถึงได้ง่ายขึ้นโดยไม่ลดทอนประสบการณ์หลัก









