odRetro | The Future is Retro

Wicked Plague

Wicked Plague - Main image
$20 $39.99 In stock

Category: Gry Chromatic

Jesteś Ramuelem, najmłodszym tępicielem szkodników w MonteCruz. Budynek, do którego cię wysyłają, nie jest tylko opanowany przez robactwo – jest przeklęty. Przebij się przez piętra pełne potworów, odkryj prawdę i przetrwaj noc. Zbudowana od podstaw jako nowoczesna metroidvania na 8-bitowe konsole przenośne.

O deweloperze

Bio

Imię / Nazwa studia

LocusMotion

Lokalizacja

USA

Jak się zaczęło

Przez lata zajmowałem się pixel artem jako hobby. W czasie COVID zacząłem oferować swoją pracę jako freelancer – tworząc grafikę do gier indie – i to właśnie zaprowadziło mnie głębiej w świat tworzenia gier.

Inne gry / projekty

Carpathian Nights, Lords of Exile

Ciekawostka

Dla mnie tworzenie gier na Game Boya to bardziej rzemiosło niż proces produkcyjny. Tworzenie szczegółowych animacji i wciągających środowisk na tak ograniczonym sprzęcie wymaga innego rodzaju umiejętności i planowania niż w przypadku nowoczesnych platform – i to wyzwanie daje mi ogromną satysfakcję.

Pomysł

Dlaczego stworzyłem tę grę

Zawsze chciałem stworzyć nieliniową przygodową platformówkę z historią i postaciami, które osobiście uwielbiam.

Co czyni tę grę wyjątkową

Kiedy byłem dzieckiem, obiecałem sobie, że gdy dorosnę, będę tworzył gry, nawet jeśli tylko jako hobby. Wicked Plague to dotrzymana obietnica. To prezent dla mojego młodszego ja i pierwsza z wielu gier, które planuję ożywić.

Pokochasz to, jeśli...

Kochasz wymagające platformówki i brutalnie trudne walki z bossami. A jeśli jesteś fanem estetyki 8-bitowej, ta gra traktuje ten styl jak prawdziwą sztukę – a nie tylko retro filtr.

Inspiracje / Wpływy

Gameplayowo: klasyki – Metroid, Castlevania, a zwłaszcza seria Mega Man Zero pod względem projektowania bossów. Wizualnie inspirowana bardziej anime, mangą i stylizowanymi grami z mocną punkową energią, takimi jak Guilty Gear czy The World Ends With You.

Ulubiona funkcja

Walki z bossami. Są zaprojektowane tak, by być intensywne i bezlitosne – nie ma miejsca na błędy. To celowe: w przeciwieństwie do większości przenośnych gier akcji z przeszłości, bossowie w Wicked Plague są szybcy, sprytni i zabójczy z założenia.

Customer Reviews (4.5 / 5 · 2 reviews)

Christopher ★★★★★

The floor-by-floor climb hooked me immediately, and the cursed-building twist makes every door feel like a gamble. I burned through five hours straight without noticing, the monster variety kept things nasty but fair.

Lucy ★★★★☆

The building’s cursed atmosphere is genuinely creepy, and the monster variety keeps each floor feeling fresh. I just wish the save points were a bit closer together—dying on floor nine meant redoing a lot of climbing.