odRetro | The Future is Retro

Wicked Plague

Wicked Plague - Main image
$20 $39.99 In stock

Category: Gry Chromatic

Jesteś Ramuelem, najmłodszym tępicielem szkodników w MonteCruz. Budynek, do którego cię wysyłają, nie jest tylko opanowany przez robactwo – jest przeklęty. Przebij się przez piętra pełne potworów, odkryj prawdę i przetrwaj noc. Zbudowana od podstaw jako nowoczesna metroidvania na 8-bitowe konsole przenośne.

O deweloperze

Bio

Imię / Nazwa studia

LocusMotion

Lokalizacja

USA

Jak się zaczęło

Przez lata zajmowałem się pixel artem jako hobby. W czasie COVID zacząłem oferować swoją pracę jako freelancer – tworząc grafikę do gier indie – i to właśnie zaprowadziło mnie głębiej w świat tworzenia gier.

Inne gry / projekty

Carpathian Nights, Lords of Exile

Ciekawostka

Dla mnie tworzenie gier na Game Boya to bardziej rzemiosło niż proces produkcyjny. Tworzenie szczegółowych animacji i wciągających środowisk na tak ograniczonym sprzęcie wymaga innego rodzaju umiejętności i planowania niż w przypadku nowoczesnych platform – i to wyzwanie daje mi ogromną satysfakcję.

Pomysł

Dlaczego stworzyłem tę grę

Zawsze chciałem stworzyć nieliniową przygodową platformówkę z historią i postaciami, które osobiście uwielbiam.

Co czyni tę grę wyjątkową

Kiedy byłem dzieckiem, obiecałem sobie, że gdy dorosnę, będę tworzył gry, nawet jeśli tylko jako hobby. Wicked Plague to dotrzymana obietnica. To prezent dla mojego młodszego ja i pierwsza z wielu gier, które planuję ożywić.

Pokochasz to, jeśli...

Kochasz wymagające platformówki i brutalnie trudne walki z bossami. A jeśli jesteś fanem estetyki 8-bitowej, ta gra traktuje ten styl jak prawdziwą sztukę – a nie tylko retro filtr.

Inspiracje / Wpływy

Gameplayowo: klasyki – Metroid, Castlevania, a zwłaszcza seria Mega Man Zero pod względem projektowania bossów. Wizualnie inspirowana bardziej anime, mangą i stylizowanymi grami z mocną punkową energią, takimi jak Guilty Gear czy The World Ends With You.

Ulubiona funkcja

Walki z bossami. Są zaprojektowane tak, by być intensywne i bezlitosne – nie ma miejsca na błędy. To celowe: w przeciwieństwie do większości przenośnych gier akcji z przeszłości, bossowie w Wicked Plague są szybcy, sprytni i zabójczy z założenia.

Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Grace A. ★★★★★

Fighting up those cursed floors as Ramuel actually made me feel like a rookie exterminator again, not just a game character. The monster variety keeps every level surprising, and the story of uncovering the building's truth pulled me through the whole night.

Ryan ★★★★★

The building’s cursed floors kept me on edge all night, and the way each monster encounter ramps up the tension feels genuinely fresh. I’ve already lost three hours just trying to survive the next floor, the progression is that addictive.

Natalie ★★★★★

The first time a monster burst through a wall on floor three, I actually jumped—the jump scares are timed perfectly. I’ve put in about six hours and the floor-by-floor progression keeps me hooked, each one feeling more twisted than the last.