odRetro | The Future is Retro

Tales of Monsterland DX

Tales of Monsterland DX - Main image
$20 $39.99 In stock

Category: Gry Chromatic

Uratuj wioskę oblężoną przez potwory, odkrywając ich pochodzenie. Biegaj, skacz i walcz w magicznym świecie, zdobywając nowe umiejętności. Zainspirowana klasycznymi platformówkami 8-bitowymi, to pełna akcji przygoda z urokiem i wyzwaniem.

O deweloperze

Bio

Imię i nazwisko / Nazwa studia

Joel / Joel J Games

Lokalizacja

Manchester, Wielka Brytania

Jak to się zaczęło

Interesowałem się tworzeniem gier od czasu, gdy jako młodszy bawiłem się narzędziami takimi jak Klik & Play, ale dopiero pandemia – i wolny czas podczas lockdownu – sprawiła, że w końcu zacząłem. Ulepszenia w nowoczesnych narzędziach również to umożliwiły.

Inne gry / projekty

Oprócz oryginalnej (nie-DX) wersji Tales of Monsterland, od trzech lat pracuję nad moją drugą grą, science-fiction RPG w otwartym świecie na Game Boya, zatytułowaną Fall from Space.

Ciekawostka

To może być częste u innych deweloperów, ale poza samym czasem tworzenia gry naprawdę trudno mi przestać myśleć o grze i jej świecie. Często łapię się na tym, że nagrywam pomysły pod prysznicem, w drodze do domu albo próbując zasnąć!

Pomysł

Dlaczego stworzyłem tę grę

To zarówno list miłosny do gier, w które grałem na moim oryginalnym Game Boyu, jak i scenariusz „co by było, gdyby” – co by było, gdyby gra taka jak Wonder Boy ukazała się na tej platformie?

Co czyni tę grę wyjątkową

To moja pierwsza gra, a jej tworzenie było jak powrót do wspomnień i emocji z pewnego okresu mojego życia.

Pokochasz to, jeśli...

Lubisz odrobinę ucieczki od rzeczywistości w uroczym 8-bitowym świecie – zwłaszcza jeśli jesteś fanem klasycznych platformówek.

Inspiracje / Wpływy

Kirby, Wonder Boy, Alex Kidd

Ulubiona funkcja

Zdecydowanie ścieżka dźwiękowa w stylu chiptune. June (Incognitio) wykonała niesamowitą robotę z muzyką – naprawdę ożywia ten świat!

Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Julian H. ★★★★★

The run-and-jump controls feel incredibly tight, and gaining new abilities mid-level keeps the pace snappy without ever getting tedious. I was hooked from the first monster attack on the village and finished it in a weekend, which is exactly the right length for this kind of retro throwback.

Nicholas H. ★★★★★

The pixel-art world looks straight out of my NES days, and the way new abilities unlock as you explore keeps the pace frantic in the best way. I’ve already sunk a few hours into uncovering the monsters’ origin, and the run-and-jump combat feels tight and responsive.