odRetro | The Future is Retro

Tales of Monsterland DX

Tales of Monsterland DX - Main image
$20 $39.99 In stock

Category: Kromatiske spill

Redd en landsby som er beleiret av monstre ved å avdekke deres opprinnelse. Løp, hopp og kjemp deg gjennom en magisk verden mens du får nye evner. Inspirert av klassiske 8-bit-plattformspill, er dette et fartsfylt eventyr med sjarm og utfordring.

Om utvikleren

Bio

Navn / Studio

Joel / Joel J Games

Sted

Manchester, Storbritannia

Hvordan det startet

Jeg har vært interessert i å lage spill siden jeg lekte med verktøy som Klik & Play da jeg var yngre, men det tok en pandemi – og fritiden under lockdown – før jeg endelig kom i gang. Forbedringene i moderne verktøy gjorde det også mulig.

Andre spill / prosjekter

Bortsett fra originalen (ikke-DX) Tales of Monsterland, har jeg jobbet med mitt andre spill, et Game Boy open-world sci-fi-RPG kalt Fall from Space, de siste tre årene.

Visste du at...

Dette er kanskje vanlig blant andre utviklere, men utenom selve utviklingstiden sliter jeg virkelig med å slutte å tenke på spillet og verdenen. Jeg oppdager ofte at jeg noterer ideer i dusjen, på vei hjem i bilen, eller når jeg prøver å sovne!

Ideen

Hvorfor jeg laget dette spillet

Det er både et kjærlighetsbrev til typen spill jeg likte å spille på min originale Game Boy, og et «hva hvis»-scenario – hva hvis et spill som Wonder Boy hadde kommet ut på den plattformen?

Hva som gjør dette spillet spesielt

Det er mitt første spill, og å lage det har føltes som å gjenoppleve minner og følelser fra en bestemt tid i livet mitt.

Du vil elske dette hvis...

Du liker litt eskapisme i en sjarmerende 8-bit-verden – spesielt hvis du er fan av klassiske plattformspill.

Inspirasjon / påvirkninger

Kirby, Wonder Boy, Alex Kidd

Favorittfunksjon

Definitivt chiptune-soundtracket. June (Incognitio) gjorde en fantastisk jobb med musikken – den virkelig vekker verdenen til live!

Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Julian H. ★★★★★

The run-and-jump controls feel incredibly tight, and gaining new abilities mid-level keeps the pace snappy without ever getting tedious. I was hooked from the first monster attack on the village and finished it in a weekend, which is exactly the right length for this kind of retro throwback.

Nicholas H. ★★★★★

The pixel-art world looks straight out of my NES days, and the way new abilities unlock as you explore keeps the pace frantic in the best way. I’ve already sunk a few hours into uncovering the monsters’ origin, and the run-and-jump combat feels tight and responsive.