Patchy Matchy



Category: Kromatiske spill
Heng deg på med Patchy, en surferfyr som handler om å matche sjødyr raskt og bygge kombinasjoner. Med 17 prestasjoner å låse opp, er det et morsomt, fartsfylt puslespill som utfordrer hastigheten og refleksene dine.
Om utvikleren
Bio
Navn / Studio-navn
Tom Sutton / Malamute
Sted
Canada
Hvordan det startet
Jeg begynte å lage spill i RPG Maker og GameMaker da jeg var tenåring. Det tok et par tiår, men til slutt lærte jeg å programmere i C og begynte å lage spill for Game Boy.
Andre spill / prosjekter
Utenom indie-spillutvikling har jeg jobbet som animasjonsleder på Paw Patrol og bidratt til tre spillefilmer med Sony Pictures Imageworks.
Morsom fakta
Hvert Game Boy-spill jeg lager har én stor begrensning: det må passe inn i 32 kilobyte eller mindre. Den utfordringen holder ting interessant!
Ideen
Hvorfor jeg laget dette spillet
Jeg ønsket å skape noe slankt og fokusert – med en tydelig designkrok – for å lære meg Game Boy-utvikling.
Hva som gjør dette spillet spesielt
Jeg har alltid elsket spill som lar deg bli komfortabel, og deretter gradvis øker tempoet til du så vidt henger med. Den økende spenningen er så gøy – og jeg føler virkelig at jeg har fanget den følelsen her.
Du vil elske dette hvis...
Du er en puslespillfan, en som søker mestring, eller en spiller som liker mobil-lignende spill med stram mekanikk og høy gjenspillbarhet.
Inspirasjon / påvirkninger
Tetris, Panel de Pon, Tetris Attack, Puzzle League – den typen mekanisk tilfredsstillende, uendelig spillbare puslespill.
Favorittfunksjon
Å prøve å låse opp alle prestasjonene så raskt som mulig er en konstant utfordring. Det holder ting gjenspillbart og gir deg den «bare en runde til»-følelsen.









