Tales of Monsterland DX


Category: Chromatische Spellen
Red een dorp dat wordt belegerd door monsters door hun oorsprong te ontdekken. Ren, spring en vecht door een magische wereld terwijl je nieuwe vaardigheden verwerft. Geïnspireerd door klassieke 8-bit platformers is het een snel avontuur vol charme en uitdaging.
Over de ontwikkelaar
Bio
Naam / Studionaam
Joel / Joel J Games
Locatie
Manchester, VK
Hoe het begon
Ik ben al geïnteresseerd in het maken van games sinds ik als jongere speelde met tools zoals Klik & Play, maar het duurde tot een pandemie—en de vrije tijd van de lockdown—om echt te beginnen. De verbeteringen in moderne tools hebben dat ook mogelijk gemaakt.
Andere games / projecten
Naast de originele (niet-DX) Tales of Monsterland, werk ik al drie jaar aan mijn tweede game, een open-wereld sci-fi RPG voor Game Boy genaamd Fall from Space.
Leuk weetje
Dit is misschien gebruikelijk bij andere ontwikkelaars, maar buiten de daadwerkelijke ontwikkelingstijd vind ik het echt moeilijk om te stoppen met nadenken over de game en zijn wereld. Ik merk vaak dat ik ideeën opneem terwijl ik onder de douche sta, naar huis rijd of probeer te slapen!
Het idee
Waarom ik deze game heb gemaakt
Het is zowel een liefdesbrief aan het soort games dat ik op mijn originele Game Boy speelde, als een 'wat als'-scenario – wat als een game zoals Wonder Boy op dat platform was uitgekomen?
Wat deze game bijzonder maakt
Het is mijn eerste game, en het maken ervan voelt alsof ik herinneringen en emoties uit een bepaalde tijd in mijn leven herbeleef.
Je zult dit leuk vinden als...
Je geniet van een beetje escapisme in een charmante 8-bit wereld – vooral als je fan bent van klassieke platformers.
Inspiratie / invloeden
Kirby, Wonder Boy, Alex Kidd
Favoriete functie
Zeker de chiptune-soundtrack. June (Incognitio) heeft zo'n geweldig werk geleverd met de muziek – het brengt de wereld echt tot leven!









