In The Dark 2
Category: Chromatische Spellen
Een dodelijk virus corrupt het neurale netwerk van de Federatie en dreigt de melkweg te isoleren. Als kapitein Ikalo Pann volg je cryptische aanwijzingen, los je ingewikkelde puzzels op en verken je buitenaardse werelden om de verspreiding te stoppen en een diep sci-fi-mysterie te ontrafelen.
Speel hier de demo.
Over de ontwikkelaar
Bio
Naam / studionaam
Bryan Taylor / Pearacidic Games en Tom Lockwood / Gumpy Function
Locatie
Tampa, Florida, VS (Pearacidic Games) en Melbourne, Australië (Gumpy Function)
Hoe het begon
Bryan: Net als velen kreeg ik door de pandemie een unieke kans om me in game-ontwikkeling te verdiepen en het echt te verkennen. Ik heb in die tijd ontzettend veel geleerd.
Tom: Toen ik in 2020 thuisblijfvader werd, had ik eindelijk de tijd om van een hobby iets serieuzers te maken. Dat was de vonk die me richting game-ontwikkeling als langdurige carrière duwde.
Andere games / projecten
Bryan: In The Dark 1, a Little Nemo fangame, en Grimace’s Birthday.
Tom: Best wat Game Boy-projecten! Hoogtepunten zijn Unearthed (1e plaats, GB Compo 21), Grimace’s Birthday, Feed IT Souls (2e plaats, GB Compo 23), Super Dassalo Land, Dicee!, Lee Carvallo’s Putting Challenge 2, en My Dinner With André.
Leuk weetje
Bryan: Ik heb ADD, wat me vreemd genoeg helpt om veel verschillende taken tegelijk te beheren tijdens het coderen of scripten. Ook heeft mijn achtergrond als schaakleraar zeker mijn manier van denken over systemen en design gevormd.
Tom: Ik gebruik graag LEGO om puzzelideeën te prototypen. Vooral met Unearthedbouwde ik puzzels fysiek op tafel voordat ik ook maar een toetsenbord aanraakte.
Het idee
Waarom ik deze game heb gemaakt
We hielden allebei van het direct speelbare gevoel van In The Dark 1 – een simpele, bevredigende logicapuzzelgame die perfect bij de Game Boy paste. Maar destijds had GB Studio serieuze beperkingen. Toen die beperkingen in latere versies van GB Studio werden opgeheven, zagen we de kans om het oorspronkelijke idee vanaf de grond opnieuw te bekijken en opnieuw vorm te geven. Het resultaat is In The Dark 2 – een volledige uitbreiding van het concept met een groter verhaal, betere graphics en aanzienlijk meer puzzels.
Wat deze game bijzonder maakt
Bryan: De eerste In The Dark was mijn debuuttitel, dus die zal altijd belangrijk voor me zijn – maar In The Dark 2 is de volledig gerealiseerde versie. Het heeft het verhaal, de afwerking en de diepgang die we altijd wilden toevoegen.
Je zult dit leuk vinden als...
Je een fan bent van sci-fi, puzzelgames of filosofische thema’s. Als je van logica-uitdagingen, rhythm shooters of verhalende indiegames houdt, zit er hier iets voor je tussen.
Inspiratie / invloeden
Bryan: Zeker Alien, Star Trek, en andere space westerns. Het hoofdpersonage, Ikalo Pann, put veel uit de kracht en vasthoudendheid van Samus Aran (Metroid).
Favoriete functie
Bryan: De shmup-modus is mijn persoonlijke favoriet – het doorbreekt de denkpuzzels met een leuke verandering van tempo.
Tom: Zonder iets te verklappen: er is een moment laat in het verhaal dat een van de shmup-missies volledig in een nieuw licht plaatst. Die twist is waarschijnlijk mijn favoriet.









