odRetro | The Future is Retro

Tales of Monsterland DX

Tales of Monsterland DX - Main image
$20 $39.99 In stock

Category: Chromatische Spellen

Red een dorp dat wordt belegerd door monsters door hun oorsprong te ontdekken. Ren, spring en vecht door een magische wereld terwijl je nieuwe vaardigheden verwerft. Geïnspireerd door klassieke 8-bit platformers is het een snel avontuur vol charme en uitdaging.

Over de ontwikkelaar

Bio

Naam / Studionaam

Joel / Joel J Games

Locatie

Manchester, VK

Hoe het begon

Ik ben al geïnteresseerd in het maken van games sinds ik als jongere speelde met tools zoals Klik & Play, maar het duurde tot een pandemie—en de vrije tijd van de lockdown—om echt te beginnen. De verbeteringen in moderne tools hebben dat ook mogelijk gemaakt.

Andere games / projecten

Naast de originele (niet-DX) Tales of Monsterland, werk ik al drie jaar aan mijn tweede game, een open-wereld sci-fi RPG voor Game Boy genaamd Fall from Space.

Leuk weetje

Dit is misschien gebruikelijk bij andere ontwikkelaars, maar buiten de daadwerkelijke ontwikkelingstijd vind ik het echt moeilijk om te stoppen met nadenken over de game en zijn wereld. Ik merk vaak dat ik ideeën opneem terwijl ik onder de douche sta, naar huis rijd of probeer te slapen!

Het idee

Waarom ik deze game heb gemaakt

Het is zowel een liefdesbrief aan het soort games dat ik op mijn originele Game Boy speelde, als een 'wat als'-scenario – wat als een game zoals Wonder Boy op dat platform was uitgekomen?

Wat deze game bijzonder maakt

Het is mijn eerste game, en het maken ervan voelt alsof ik herinneringen en emoties uit een bepaalde tijd in mijn leven herbeleef.

Je zult dit leuk vinden als...

Je geniet van een beetje escapisme in een charmante 8-bit wereld – vooral als je fan bent van klassieke platformers.

Inspiratie / invloeden

Kirby, Wonder Boy, Alex Kidd

Favoriete functie

Zeker de chiptune-soundtrack. June (Incognitio) heeft zo'n geweldig werk geleverd met de muziek – het brengt de wereld echt tot leven!

Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Julian H. ★★★★★

The run-and-jump controls feel incredibly tight, and gaining new abilities mid-level keeps the pace snappy without ever getting tedious. I was hooked from the first monster attack on the village and finished it in a weekend, which is exactly the right length for this kind of retro throwback.

Nicholas H. ★★★★★

The pixel-art world looks straight out of my NES days, and the way new abilities unlock as you explore keeps the pace frantic in the best way. I’ve already sunk a few hours into uncovering the monsters’ origin, and the run-and-jump combat feels tight and responsive.