Tales of Monsterland DX


Category: Jeux chromatiques
Sauvez un village assiégé par des monstres en découvrant leur origine. Courez, sautez et combattez à travers un monde magique tout en acquérant de nouvelles capacités. Inspiré des plateformeurs 8 bits classiques, c'est une aventure rapide pleine de charme et de défi.
À propos du développeur
Bio
Nom / Nom du studio
Joel / Joel J Games
Localisation
Manchester, Royaume-Uni
Comment tout a commencé
Je m'intéresse à la création de jeux depuis que j'ai découvert des outils comme Klik & Play quand j'étais plus jeune, mais il a fallu une pandémie—et le temps libre du confinement—pour enfin me lancer. Les améliorations des outils modernes ont aussi rendu cela possible.
Autres jeux / projets
En plus de l'original (non-DX) Tales of Monsterland, je travaille sur mon deuxième jeu, un RPG de science-fiction en monde ouvert pour Game Boy intitulé Fall from Space, depuis trois ans.
Petite anecdote
C'est peut-être courant chez les autres développeurs, mais en dehors du temps de développement proprement dit, j'ai vraiment du mal à arrêter de penser au jeu et à son univers. Je me surprends souvent à noter des idées sous la douche, en rentrant en voiture, ou en essayant de m'endormir !
L'idée
Pourquoi j'ai créé ce jeu
C'est à la fois une lettre d'amour au genre de jeux auxquels je jouais sur ma Game Boy d'origine, et un scénario « et si » – et si un jeu comme Wonder Boy était sorti sur cette plateforme ?
Ce qui rend ce jeu spécial
C'est mon premier jeu, et le créer m'a donné l'impression de revisiter des souvenirs et des émotions d'une période particulière de ma vie.
Vous aimerez ce jeu si...
Vous aimez un peu d'évasion dans un monde 8 bits charmant – surtout si vous êtes fan des plateformeurs classiques.
Inspirations / Influences
Kirby, Wonder Boy, Alex Kidd
Fonctionnalité préférée
Sans aucun doute la bande-son chiptune. June (Incognitio) a fait un travail incroyable avec la musique – elle donne vraiment vie au monde !









