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Protocole de premier contact

Protocole de premier contact - Main image
$20 $39.99 In stock

Category: Jeux chromatiques

Une collision dans l'espace lointain. Une contamination qui se propage. Un équipage aux objectifs contradictoires. En explorant le vaisseau et en tentant de le réparer, chaque choix que vous faites compte. Certaines décisions se combinent de manière inattendue, menant à des issues différentes.

À propos du développeur

Bio

Nom / Nom du studio

Ben Jelter

Localisation

Vermont, États-Unis

Comment tout a commencé

J'ai essayé de créer des jeux pendant la majeure partie de ma vie d'adulte, mais la programmation a toujours été un obstacle majeur. Les choses ont changé quand j'ai découvert GB Studio – cela m'a donné la liberté de créer des jeux sans avoir besoin de connaissances approfondies en programmation, et cela a ouvert la porte à un développement plus sérieux.

Autres jeux / projets

The Machine, Unearthed, Metamorphosis Collection, et quelques titres plus modestes.

Le saviez-vous ?

Je commence généralement par esquisser une grande partie du jeu sur papier. J'ai fini par réaliser que les jeux sont bien trop complexes pour être suivis de cette façon – alors maintenant, je fais toutes mes notes et ma planification dans des outils numériques avec des toiles infinies. Cela aide à tout garder organisé sans manquer d'espace !

L'idée

Pourquoi j'ai créé ce jeu

Je voulais raconter une histoire de science-fiction réaliste à une échelle plus intime – quelque chose de plus petit, davantage axé sur les personnages.

Ce qui rend ce jeu spécial

C'est le premier jeu que j'ai créé avec GB Studio 4, et les améliorations du moteur ont été passionnantes à utiliser. Par rapport à mes projets précédents, j'ai pu faire beaucoup plus sur le plan visuel, et c'était amusant de repousser ces limites.

Vous aimerez ce jeu si...

Vous êtes fan de science-fiction, amateur de puzzles, ou un joueur qui apprécie les jeux avec des motivations de personnages fortes et des dynamiques interpersonnelles.

Inspiration / Influences

Il y a certainement des parties qui font écho à Metal Gear, surtout dans la conception de la furtivité et des déplacements. Le style visuel est librement inspiré de l'original Alien – une science-fiction crasseuse et réaliste avec une atmosphère.

Fonctionnalité préférée

Sans trop en révéler, le jeu inclut des moyens créatifs et surprenants d'aller d'un point A à un point B. Ces mécaniques gardent les choses inattendues et ludiques.

Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Ava ★★★★★

The way choices stack up is genuinely clever—I thought I’d fixed one problem, only to realize it made another crew member’s secret worse. Spent a whole evening just trying to untangle the contamination spread and still didn’t see the ending coming.

John ★★★★★

I was skeptical about crew conflicts being more than flavor text, but they actually shape the repairs you can attempt. Spent a whole evening just testing how certain choices combine, and the contamination spread kept me on edge.

James Z. ★★★★★

The way choices combine caught me off guard—I thought I had things figured out and then two decisions collided in a way that changed everything. The crew's conflicting agendas feel real, and I found myself second-guessing repairs just to keep the peace.