Traumatarium Penitent
Category: Chromatic Games
Inspiriert von klassischen Dungeon-Crawlern schlüpfst du in die Rolle eines bußfertigen Ritters, der ausgesandt wurde, einen Aufstand niederzuschlagen. Verwalte Ressourcen, überlebe gnadenlose Dungeons und stelle dich der wachsenden Bedrohung durch die Ebon Legion in diesem düsteren Fantasy-Abenteuer.
Über den Entwickler
Bio
Name / Studio-Name
Eligos Games
Standort
New York City
Wie alles begann
Mein Interesse entstand während des COVID-Lockdowns – ich suchte einfach nach etwas Kreativem, um die Zeit zu füllen. Ich entdeckte GB Studio und war besessen davon, seine Grenzen auszuloten. Je mehr ich erkundete, was möglich war, desto ernster nahm ich die Spieleentwicklung.
Weitere Spiele / Projekte
Ich begann mit ein paar Horrortiteln wie Neighbor und Bitterroot. Danach entwickelte ich die Traumatarium -Reihe. Die nächsten Kapitel – Obelisk und Catacombs of Tracia – sind derzeit in Arbeit.
Wissenswertes
Ich gehe bei der Entwicklung meist zuerst von einer grafischen Design-Perspektive aus. Mich zieht der World-Building- und der visuelle Aspekt des Game Boy an – das ist immer die Grundlage, von der ich ausgehe. Die Ästhetik treibt alles andere an.
Die Idee
Warum ich dieses Spiel gemacht habe
Ich habe Dungeon-Crawler schon immer geliebt, und es fühlte sich an wie ein Genre, das auf dem Game Boy noch nicht wirklich tiefgründig erkundet worden war. Also beschloss ich, langsam darauf aufzubauen, Schicht für Schicht, mit jeder neuen Iteration.
Was dieses Spiel besonders macht
Ehrlich gesagt begann es als etwas nur für mich – etwas, das ich selbst spielen wollte. Zu sehen, dass sich andere damit verbinden, ist unglaublich demütigend. Dieser persönliche Ursprung macht es umso bedeutungsvoller.
Das wirst du lieben, wenn...
Du es liebst, unheimliche Welten zu erkunden, fordernde Mechaniken zu meistern und dich in detaillierter Pixelkunst zu verlieren.
Inspiration / Einflüsse
Zu viele, um sie alle zu nennen! Aber ein paar große: Mörk Borg, Warhammer Quest (1995) und klassische Abenteuer-Comics. Ich habe versucht, all die nerdigen Dinge, die ich als Kind geliebt habe, in dieser Welt zu vereinen.
Lieblingsfeature
Es geht um die Momente der Entdeckung – wenn du ein neues Gebiet erreichst und die Welt, die ich gebaut habe, in dich aufnimmst. Besonders gerne arbeite ich an den Hintergrunddetails, die diese Orte zum Leben erwecken.









