In The Dark 2
Category: Chromatic Games
Ein tödlicher Virus korrumpiert das neuronale Netz der Föderation und droht, die Galaxie zu isolieren. Als Kapitän Ikalo Pann folgst du kryptischen Hinweisen, löst komplexe Rätsel und erkundest fremde Welten, um die Ausbreitung zu stoppen und ein tiefgründiges Sci-Fi-Mysterium zu enthüllen.
Spiele hier die Demo.
Über den Entwickler
Bio
Name / Studio-Name
Bryan Taylor / Pearacidic Games und Tom Lockwood / Gumpy Function
Standort
Tampa, Florida, USA (Pearacidic Games) und Melbourne, Australien (Gumpy Function)
Wie alles begann
Bryan: Wie viele andere bot mir die Pandemie eine seltene Gelegenheit, in die Spieleentwicklung einzutauchen und sie wirklich zu erkunden. Ich habe in dieser Zeit eine Menge gelernt.
Tom: Als ich 2020 Vater in Elternzeit wurde, hatte ich endlich Zeit, aus einem Hobby etwas Ernsthafteres zu machen. Das war der Funke, der mich zur Spieleentwicklung als langfristige Karriere brachte.
Andere Spiele / Projekte
Bryan: In The Dark 1, a Little Nemo Fan-Spiel und Grimace’s Birthday.
Tom: Einige Game-Boy-Projekte! Highlights sind Unearthed (1. Platz, GB Compo 21), Grimace’s Birthday, Feed IT Souls (2. Platz, GB Compo 23), Super Dassalo Land, Dicee!, Lee Carvallo’s Putting Challenge 2, und My Dinner With André.
Wissenswertes
Bryan: Ich habe ADS, was mir seltsamerweise hilft, beim Programmieren oder Skripten viele verschiedene Aufgaben gleichzeitig zu bewältigen. Außerdem hat mein Hintergrund als Schachtrainer definitiv meine Denkweise über Systeme und Design geprägt. Bryan: Ich habe ADS, was mir seltsamerweise hilft, beim Programmieren oder Skripten viele verschiedene Aufgaben gleichzeitig zu bewältigen. Außerdem hat mein Hintergrund als Schachtrainer definitiv meine Denkweise über Systeme und Design geprägt.
Tom: Ich liebe es, LEGO zu verwenden, um Puzzle-Ideen zu prototypisieren. Besonders bei Unearthed, habe ich die Rätsel physisch auf dem Tisch gebaut, bevor ich jemals eine Tastatur berührt habe.
Die Idee
Warum ich dieses Spiel gemacht habe
Wir beide liebten das Gefühl von In The Dark 1 – ein einfaches, befriedigendes Logik-Puzzle-Spiel, das perfekt zum Game Boy passte. Aber damals hatte GB Studio ernsthafte Einschränkungen. Als diese Beschränkungen in späteren Versionen von GB Studio aufgehoben wurden, sahen wir die Chance, die ursprüngliche Idee von Grund auf neu zu überdenken und neu zu interpretieren. Das Ergebnis ist In The Dark 2 – eine vollständige Erweiterung des Konzepts mit einer größeren Geschichte, besserer Grafik und deutlich mehr Rätseln.
Was dieses Spiel besonders macht
Bryan: Das erste In The Dark war mein Debüt-Titel, daher wird es mir immer wichtig sein – aber In The Dark 2 ist die vollständig realisierte Version. Es hat die Geschichte, den Feinschliff und die Tiefe, die wir immer einbauen wollten.
Das wirst du lieben, wenn...
Du ein Fan von Sci-Fi, Puzzlespielen oder philosophischen Themen bist. Wenn du logikbasierte Herausforderungen, Rhythmus-Shooter oder erzählerisch geprägte Indie-Spiele magst, ist hier etwas für dich dabei.
Inspiration / Einflüsse
Bryan: Definitiv Alien, Star Trek, und andere Space-Western. Die Hauptfigur Ikalo Pann schöpft viel aus der Stärke und Zähigkeit von Samus Aran (Metroid).
Lieblingsfeature
Bryan: Der Shmup-Modus ist mein persönlicher Favorit – er lockert die kniffligen Puzzle-Abschnitte mit einer unterhaltsamen Abwechslung auf.
Tom: Ohne etwas zu verraten, gibt es einen Moment spät in der Geschichte, der eine der Shmup-Missionen völlig neu kontextualisiert. Diese Wendung ist wahrscheinlich mein Favorit.









