odRetro | The Future is Retro

Wicked Plague

Wicked Plague - Main image
$20 $39.99 In stock

Category: Chromatic Games

Jste Ramuel, nejmladší deratizátor v MonteCruz. Budova, do které vás pošlou, není jen zamořená – je prokletá. Probojujte se patry plnými monster, odhalte pravdu a přežijte noc. Postaveno od základů jako moderní Metroidvanie pro 8bitové handheldy.

O vývojáři

Bio

Jméno / Název studia

LocusMotion

Lokace

USA

Jak to začalo

Roky jsem se pixel artu věnoval jako koníčku. Během COVIDu jsem začal nabízet svou práci jako freelancer – tvořil grafiku pro indie hry – a to mě přivedlo hlouběji k vývoji her.

Další hry / projekty

Carpathian Nights, Lords of Exile

Zajímavost

Vývoj pro Game Boy pro mě působí spíš jako řemeslo než jako výrobní linka. Tvořit detailní animace a pohlcující prostředí na tak omezeném hardwaru vyžaduje jiný druh dovedností a plánování než u moderních platforem – a tahle výzva mě opravdu naplňuje.

Nápad

Proč jsem tuhle hru vytvořil

Vždycky jsem chtěl vytvořit nelineární plošinovkové dobrodružství s příběhem a postavami, které mám osobně rád.

Co dělá tuto hru výjimečnou

Když jsem byl dítě, řekl jsem si, že až vyrostu, budu dělat hry, i kdyby jen jako koníček. Wicked Plague je dodržený slib. Je to dárek mému mladšímu já a první z mnoha her, které plánuji přivést k životu.

Tohle si zamilujete, pokud...

Máte rádi náročné plošinovky a brutálně těžké souboje s bossy. A pokud jste fanoušky 8bitové estetiky, tahle hra k tomuto stylu přistupuje jako k opravdovému umění – ne jen jako k retro filtru.

Inspirace / vlivy

Po herní stránce: klasiky – Metroid, Castlevania, a hlavně série Mega Man Zero díky designu bossů. Vizuálně mě inspiruje spíš anime, manga a stylizované hry se silnou punkovou energií, jako Guilty Gear a The World Ends With You.

Nejoblíbenější prvek

Souboje s bossy. Jsou navržené jako intenzivní a nekompromisní – není prostor pro chybu. To je záměr: na rozdíl od většiny handheldových akčních her z minulosti jsou bossové ve hře Wicked Plague rychlí, chytří a smrtící už od základu.

Customer Reviews (4.5 / 5 · 2 reviews)

Christopher ★★★★★

The floor-by-floor climb hooked me immediately, and the cursed-building twist makes every door feel like a gamble. I burned through five hours straight without noticing, the monster variety kept things nasty but fair.

Lucy ★★★★☆

The building’s cursed atmosphere is genuinely creepy, and the monster variety keeps each floor feeling fresh. I just wish the save points were a bit closer together—dying on floor nine meant redoing a lot of climbing.