Traumatarium Penitent
Category: Chromatic Games
Inspirováno klasickými dungeon crawler hrami, hrajte za kajícného rytíře vyslaného potlačit povstání. Spravujte zdroje, přežijte náročné kobky a čelte rostoucí hrozbě Ebon Legie v tomto temném fantasy dobrodružství.
O vývojáři
Bio
Jméno / Název studia
Eligos Games
Lokace
New York City
Jak to začalo
Můj zájem začal během covidového lockdownu – jen jsem hledal něco kreativního, čím bych vyplnil čas. Objevil jsem GB Studio a stal se posedlý posouváním jeho limitů. Čím více jsem zkoumal, co dokáže, tím vážněji jsem bral vývoj her.
Další hry / projekty
Začal jsem s pár hororovými tituly jako Neighbor a Bitterroot. Poté jsem začal vyvíjet sérii Traumatarium . Další kapitoly – Obelisk a Catacombs of Tracia – jsou momentálně ve vývoji.
Zajímavost
K vývoji obvykle přistupuji nejprve z pohledu grafického designu. Přitahuje mě světová výstavba a vizuální stránka Game Boye – vždy je to základ, ze kterého stavím. Estetika pohání všechno ostatní.
Nápad
Proč jsem tuto hru vytvořil
Vždy jsem miloval dungeon crawler hry a připadalo mi, že tento žánr nebyl na Game Boyi příliš prozkoumán. Tak jsem se rozhodl na něm pomalu stavět, vrstvu po vrstvě, s každou novou iterací.
Co dělá tuto hru výjimečnou
Upřímně, začalo to jako něco jen pro mě – něco, co jsem chtěl hrát sám. Vidět, jak se s tím lidé spojují, je neuvěřitelně pokořující. Ten osobní původ to činí o to smysluplnějším.
Tohle si zamilujete, pokud...
Milujete prozkoumávání strašidelných světů, přicházíte na kruté mechaniky a nasáváte detailní pixel art.
Inspirace / vlivy
Příliš mnoho na vyjmenování! Ale pár velkých: Mörk Borg, Warhammer Quest (1995) a klasické dobrodružné komiksy. Snažil jsem se smíchat všechny ty nerdovské věci, které jsem miloval v dětství, do tohoto světa.
Oblíbená funkce
Jde hlavně o okamžiky objevování – když se dostanete do nové oblasti a můžete vstřebat svět, který jsem vytvořil. Obzvláště rád pracuji na detailech pozadí, které pomáhají oživit tato místa.









