الطاعون الشرير


Category: ألعاب كروماتيك
أنت رامويل، أصغر مبيد حشرات في مونتيكروز. المبنى الذي يتم إرسالك إليه ليس مجرد موبوء بالحشرات—بل هو ملعون. قاتل عبر طوابق مليئة بالوحوش، واكشف الحقيقة، ونجُ من الليل. صُممت من الصفر كلعبة مترويدفانيا حديثة لأجهزة الألعاب المحمولة بدقة 8-بت.
عن المطور
السيرة الذاتية
الاسم / اسم الاستوديو
LocusMotion
الموقع
الولايات المتحدة الأمريكية
كيف بدأت
قضيت سنوات في فن البكسل كهواية. خلال فترة كوفيد، بدأت بتقديم عملي كمستقل – إنشاء رسومات لألعاب مستقلة – وهذا ما قادني أعمق في تطوير الألعاب.
ألعاب / مشاريع أخرى
Carpathian Nights, Lords of Exile
حقيقة ممتعة
تطوير ألعاب Game Boy، بالنسبة لي، يبدو كحرفة أكثر منه خط إنتاج. إنشاء رسوم متحركة مفصلة وبيئات غامرة على أجهزة محدودة كهذه يتطلب نوعًا مختلفًا من المهارة والتخطيط مقارنة بالمنصات الحديثة – وأجد هذا التحدي مُرضيًا حقًا.
الفكرة
لماذا صنعت هذه اللعبة
لطالما أردت إنشاء مغامرة منصات غير خطية بنوع القصة والشخصيات التي أحبها شخصيًا.
ما الذي يجعل هذه اللعبة مميزة
عندما كنت طفلاً، أخبرت نفسي أنني سأكبر لأصنع ألعابًا، حتى لو كانت هواية فقط. Wicked Plague هو وعد تم الوفاء به. إنها هدية لنفسي الأصغر سنًا، وأول ألعاب كثيرة أخطط لإحيائها.
ستحب هذه اللعبة إذا...
تحب ألعاب المنصات الصعبة ومعارك الزعماء القاسية. وإذا كنت من محبي جماليات 8-بت، فهذه اللعبة تعامل هذا الأسلوب كفن حقيقي – وليس مجرد فلتر حنين.
الإلهام / التأثيرات
من ناحية أسلوب اللعب: الكلاسيكيات – Metroid, Castlevania، وخاصة سلسلة Mega Man Zero لتصميم زعمائها. بصريًا، مستوحاة أكثر من الأنمي والمانجا والألعاب ذات الطابع المميز بطاقة بانك قوية، مثل Guilty Gear و The World Ends With You.
الميزة المفضلة
معارك الزعماء. إنها مصممة لتكون مكثفة ولا ترحم – لا مجال للخطأ. هذا مقصود: على عكس معظم ألعاب الأكشن المحمولة في الماضي، Wicked Plague الزعماء سريعون وأذكياء وقاتلون بالتصميم.









