odRetro | The Future is Retro

الطاعون الشرير

الطاعون الشرير - Main image
$20 $39.99 In stock

Category: ألعاب كروماتيك

أنت رامويل، أصغر مبيد حشرات في مونتيكروز. المبنى الذي يتم إرسالك إليه ليس مجرد موبوء بالحشرات—بل هو ملعون. قاتل عبر طوابق مليئة بالوحوش، واكشف الحقيقة، ونجُ من الليل. صُممت من الصفر كلعبة مترويدفانيا حديثة لأجهزة الألعاب المحمولة بدقة 8-بت.

عن المطور

السيرة الذاتية

الاسم / اسم الاستوديو

LocusMotion

الموقع

الولايات المتحدة الأمريكية

كيف بدأت

قضيت سنوات في فن البكسل كهواية. خلال فترة كوفيد، بدأت بتقديم عملي كمستقل – إنشاء رسومات لألعاب مستقلة – وهذا ما قادني أعمق في تطوير الألعاب.

ألعاب / مشاريع أخرى

Carpathian Nights, Lords of Exile

حقيقة ممتعة

تطوير ألعاب Game Boy، بالنسبة لي، يبدو كحرفة أكثر منه خط إنتاج. إنشاء رسوم متحركة مفصلة وبيئات غامرة على أجهزة محدودة كهذه يتطلب نوعًا مختلفًا من المهارة والتخطيط مقارنة بالمنصات الحديثة – وأجد هذا التحدي مُرضيًا حقًا.

الفكرة

لماذا صنعت هذه اللعبة

لطالما أردت إنشاء مغامرة منصات غير خطية بنوع القصة والشخصيات التي أحبها شخصيًا.

ما الذي يجعل هذه اللعبة مميزة

عندما كنت طفلاً، أخبرت نفسي أنني سأكبر لأصنع ألعابًا، حتى لو كانت هواية فقط. Wicked Plague هو وعد تم الوفاء به. إنها هدية لنفسي الأصغر سنًا، وأول ألعاب كثيرة أخطط لإحيائها.

ستحب هذه اللعبة إذا...

تحب ألعاب المنصات الصعبة ومعارك الزعماء القاسية. وإذا كنت من محبي جماليات 8-بت، فهذه اللعبة تعامل هذا الأسلوب كفن حقيقي – وليس مجرد فلتر حنين.

الإلهام / التأثيرات

من ناحية أسلوب اللعب: الكلاسيكيات – Metroid, Castlevania، وخاصة سلسلة Mega Man Zero لتصميم زعمائها. بصريًا، مستوحاة أكثر من الأنمي والمانجا والألعاب ذات الطابع المميز بطاقة بانك قوية، مثل Guilty Gear و The World Ends With You.

الميزة المفضلة

معارك الزعماء. إنها مصممة لتكون مكثفة ولا ترحم – لا مجال للخطأ. هذا مقصود: على عكس معظم ألعاب الأكشن المحمولة في الماضي، Wicked Plague الزعماء سريعون وأذكياء وقاتلون بالتصميم.

Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Grace A. ★★★★★

Fighting up those cursed floors as Ramuel actually made me feel like a rookie exterminator again, not just a game character. The monster variety keeps every level surprising, and the story of uncovering the building's truth pulled me through the whole night.

Ryan ★★★★★

The building’s cursed floors kept me on edge all night, and the way each monster encounter ramps up the tension feels genuinely fresh. I’ve already lost three hours just trying to survive the next floor, the progression is that addictive.

Natalie ★★★★★

The first time a monster burst through a wall on floor three, I actually jumped—the jump scares are timed perfectly. I’ve put in about six hours and the floor-by-floor progression keeps me hooked, each one feeling more twisted than the last.