In The Dark 2
Category: ألعاب كروماتيك
فيروس قاتل يفسد الشبكة العصبية للاتحاد، مما يهدد بعزل المجرة. بصفته الكابتن إيكالو بان، اتبع الأدلة الغامضة، وحل الألغاز المعقدة، واستكشف عوالم غريبة لوقف الانتشار وكشف لغز خيال علمي عميق.
العب النسخة التجريبية هنا.
عن المطور
السيرة الذاتية
الاسم / اسم الاستوديو
برايان تايلور / Pearacidic Games وتوم لوكوود / Gumpy Function
الموقع
تامبا، فلوريدا، الولايات المتحدة الأمريكية (Pearacidic Games) وملبورن، أستراليا (Gumpy Function)
كيف بدأ الأمر
برايان: مثل كثيرين آخرين، أتاحت لي الجائحة فرصة نادرة للغوص في تطوير الألعاب واستكشافه حقًا. تعلمت الكثير خلال تلك الفترة.
توم: عندما أصبحت أبًا يقضي وقته في المنزل في عام 2020، حصلت أخيرًا على الوقت لتحويل هواية إلى شيء أكثر جدية. كانت تلك الشرارة التي دفعني نحو تطوير الألعاب كمسار مهني طويل الأمد.
ألعاب / مشاريع أخرى
برايان: In The Dark 1, a Little Nemo لعبة معجبين، و Grimace’s Birthday.
توم: عدد لا بأس به من مشاريع Game Boy! من أبرزها Unearthed (المركز الأول، GB Compo 21)، Grimace’s Birthday, Feed IT Souls (المركز الثاني، GB Compo 23)، Super Dassalo Land, Dicee!, Lee Carvallo’s Putting Challenge 2، و My Dinner With André.
حقيقة ممتعة
برايان: أعاني من اضطراب نقص الانتباه وفرط النشاط، وهو ما يساعدني، بشكل غريب، على التوفيق بين العديد من المهام المختلفة في وقت واحد عند البرمجة أو كتابة السكربتات. أيضًا، خلفيتي كمدرس شطرنج شكلت بالتأكيد طريقة تفكيري في الأنظمة والتصميم.
توم: أحب استخدام LEGO لبناء نماذج أولية لأفكار الألغاز. خاصة مع Unearthed، كنت أبني الألغاز فعليًا على الطاولة قبل أن ألمس لوحة المفاتيح.
الفكرة
لماذا صنعت هذه اللعبة
كلانا أحب الإحساس بالتقاط واللعب في In The Dark 1 – لعبة ألغاز منطقية بسيطة ومرضية تناسب Game Boy تمامًا. لكن في ذلك الوقت، كانت GB Studio تعاني من قيود كبيرة. عندما أُزيلت تلك القيود في الإصدارات اللاحقة من GB Studio، رأينا الفرصة لإعادة النظر في الفكرة الأصلية وإعادة تصورها من الصفر. النتيجة هي In The Dark 2 – توسعة كاملة للمفهوم مع قصة أكبر، ورسومات أفضل، وألغاز أكثر بكثير.
ما الذي يجعل هذه اللعبة مميزة
برايان: أول In The Dark كان عنواني الأول المنشور، لذا سيكون دائمًا مهمًا بالنسبة لي – لكن In The Dark 2 هي النسخة المكتملة بالكامل. إنها تحتوي على القصة واللمسة النهائية والعمق الذي أردنا دائمًا تضمينه.
ستحب هذه اللعبة إذا...
كنت من محبي الخيال العلمي، أو ألعاب الألغاز، أو المواضيع الفلسفية. إذا كنت مهتمًا بالتحديات القائمة على المنطق، أو ألعاب الرماية الإيقاعية، أو الألعاب المستقلة القائمة على السرد القصصي، فهناك شيء هنا يناسبك.
الإلهام / التأثيرات
برايان: بالتأكيد Alien, Star Trek، وغيرها من أفلام الفضاء الغربية. الشخصية الرئيسية، إيكالو بان، تستمد الكثير من القوة والمثابرة من ساموس أران (Metroid).
الميزة المفضلة
برايان: وضع الشمب هو المفضل لدي شخصيًا – فهو يكسر أجزاء الألغاز الذهنية بتغيير ممتع في الإيقاع.
توم: دون حرق أي أحداث، هناك لحظة في أواخر القصة تعيد تأطير إحدى مهام الشمب بالكامل. هذه المفاجأة هي على الأرجح المفضلة لدي.









