odRetro | The Future is Retro

محاكاة ذاتية

محاكاة ذاتية - Main image
$20 $39.99 In stock

Category: ألعاب كروماتيك

تستيقظ داخل آلة، مجردًا من ذاكرتك وهويتك. أنت نسخة رقمية من نفسك، تقاتل عبر مستويات متتالية لاستعادة ماضيك. الحركة السريعة، وإعادة المحاولة الفورية، والقفز عالي الدقة تجعل هذه اللعبة اختبارًا خالصًا لردود أفعالك وتركيزك.

جرّب النسخة التجريبية هنا.

عن المطوّر

نبذة

الاسم / اسم الاستوديو

Martin Cremerius-Gauer / 2nd Law Games

الموقع

دويسبورغ، ألمانيا

كيف بدأت

بدأت الفكرة كبناء ملف أعمال قابل للعب لموقعي الشخصي – ومن هناك اكتشفت GB Studio. ومنذ تلك اللحظة، أصبحت شغوفًا به.

ألعاب / مشاريع أخرى

Self Simulated هي أول لعبة فيديو «حقيقية» لي. ومنذ ذلك الحين، بدأت العمل على Fuse Dash، وهي لعبة منصات أكشن بأسلوب الأركيد لجهاز Game Boy Color لا تزال قيد التطوير. كما ساعدت في تصميم المستويات واختبار الجودة لمشاريع مطورين مستقلين آخرين على طول الطريق.

معلومة ممتعة

Self Simulated صُنعت أثناء التخييم عبر أوروبا – إيطاليا، النرويج، الدنمارك، إنجلترا، اسكتلندا، وهولندا. عملت بالكامل على حاسوبي المحمول أثناء التنقل. أوه، وزوجتي صممت اثنين من المستويات!

الفكرة

لماذا صنعت هذه اللعبة

صنع لعبة فيديو كان دائمًا حلمًا لي. بعد مشاهدة فيديو Game Maker’s Toolkit «لماذا تشعر Celeste بالروعة عند اللعب؟»، أردت تجربة بناء لعبة منصات تشعر بنفس السلاسة والرضا – على جهاز Game Boy Color، لا أقل.

ما الذي يجعل هذه اللعبة مميزة

مجرد حقيقة وجودها! عندما أنظر إلى الوقت والجهد والتعلم الذي استثمرته في Self Simulated، أشعر بصدق أنها معجزة. مثل – لقد صنعت لعبة فيديو! هذا شيء مذهل حقًا.

ستحب هذه اللعبة إذا...

كنت تستمتع بألعاب المنصات المحكمة وسريعة الاستجابة – خاصة إذا كنت تحب إتقان التحكم الدقيق.

الإلهام / التأثيرات

كان هدفي إنشاء شيء يشبه مزيجًا بين Celeste و Katana Zero – ولكن على جهاز GBC.

الميزة المفضلة

بالتأكيد إعدادات المساعدة. فهي تتيح للاعبين تعديل صعوبة اللعبة لتناسب أسلوب لعبهم، مما يجعلها أكثر سهولة في الوصول دون المساس بالتجربة الأساسية.

Customer Reviews (4.5 / 5 · 2 reviews)

Ella ★★★★★

The way this game frames memory loss as a mechanic is brilliant—each level feels like piecing together a broken thought. I’ve died a dozen times in a row and never once felt frustrated, just more determined to push through the fast, weighty movement. It’s the rare kind of challenge that makes you fe

Ava ★★★★☆

The instant retries are a lifesaver when you're one pixel off from a checkpoint, but the lack of any memory or context for your character makes the story feel a bit cold. Still, the fast movement keeps the frustration low, and I found myself losing an hour to it without noticing.