odRetro | The Future is Retro

Gravitorque DX

Gravitorque DX - Main image
$20 $39.99 In stock

Category: ألعاب كروماتيك

تلعب دور رائد فضاء تعرض سفينته لحادث تحطم ويجد نفسه عالقًا في الفضاء. استخدم معدّل عزم الجاذبية للتحكم في اتجاه الجاذبية والمشي على الجدران والأسقف.

لا يوجد زر قفز. واجه مستويات شبيهة بالمتاهات بقدرة تتحدى الجاذبية. منطق ألعاب المنصات الكلاسيكية ينقلب رأسًا على عقب حرفيًا، لذا ستحتاج إلى تكييف تفكيرك المكاني للهروب بنجاح.

عن المطوّر

نبذة

الاسم / اسم الاستوديو

نيكيتا وماكسيم / POLЁT Games

الموقع

فلوريدا، الولايات المتحدة الأمريكية

كيف بدأت

نيكيتا: أصنع الألعاب كهواية منذ المدرسة الإعدادية وشاركت في مجموعة من مسابقات تطوير الألعاب مع ماكسيم. قادنا ذلك في النهاية إلى تطوير Gravitorque – أول لعبة كاملة لنا.

ألعاب / مشاريع أخرى

نيكيتا: صنعت عدة ألعاب باستخدام Unity، معظمها لمسابقات. أحد أكثر مشاريعي تميزًا كان Sky of Isotopes – تجربة واقع افتراضي حيث يُصوَّر جدول النويدات كحقل نجوم، حيث تمثل كل نجمة نويدة.

ماكسيم: خارج عملنا المشترك، كانت معظم مشاريعي بصرية أو قائمة على التصميم. Gravitorque هو أول مشروع لعبة أكملته.

معلومة ممتعة

نيكيتا: عند تصميم Gravitorque، كنت غالبًا أرسم خطًا عشوائيًا متعرجًا وأستخدمه كمسار الحل – ثم أبني اللغز حوله.

الفكرة

لماذا صنعت هذه اللعبة

نيكيتا: Gravitorque بدأت كنموذج أولي بلا اسم من 3 مستويات بنيته في Game Maker Studio في 2017... ثم نسيت أمرها. عندما تعاونت أنا وماكسيم مرة أخرى في 2022، اقترحت إعادة صنعها – وللمتعة، قررنا استخدام GB Studio بدلاً من محرك تقليدي.

ما الذي يجعل هذه اللعبة مميزة

نيكيتا: رؤية لعبتي تعمل على جهاز Game Boy حقيقي هو حلم تحقق بصراحة.

ماكسيم: إنها أول لعبة أكملها على الإطلاق، وهذا وحده يجعلها مميزة.

ستحب هذه اللعبة إذا...

كنت من محبي ألعاب المنصات والألغاز، لكنها سهلة الوصول بما يكفي للاعبين العاديين أيضًا.

الإلهام / التأثيرات

نيكيتا: Portal كان مصدر إلهام كبير. كما في Portal، يمتلك اللاعب أداة أساسية واحدة، وتأتي الآليات الجديدة من تصميم الألغاز، وليس من فتح قدرات جديدة.

ماكسيم: الشخصية الرئيسية مستوحاة من الشخصيات النسائية في Downtown Nekketsu Monogatari. ساعد ذلك في توجيه تصميم البكسل وجعل الشخصية واضحة بأقل قدر من التفاصيل.

الميزة المفضلة

نيكيتا: أحب آلية التدوير التلقائي التي تظهر في المستويات المتقدمة.

ماكسيم: الجزء المفضل لدي هو المنطقة الثالثة، حيث تستكشف داخل سفينة فضائية محطمة.

Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Adam J. ★★★★★

The gravity-switching mechanic had me grinning like an idiot for the first hour, especially the moment I ran across the ceiling and dropped onto a wall instead. It's the kind of puzzle-solving that makes you feel actually stranded in space, not just walking through a level.

Mia G. ★★★★★

The wall-walking never gets old, but what really sold me is how precise the gravity flip feels on a controller. Finally got to a ceiling puzzle I'd been stuck on for an hour and the moment it clicked was pure triumph.

Zoe ★★★★★

I've spent hours just walking on the ceiling and it honestly never gets old—the Gravitational Torque Modifier feels so responsive, you can flip direction mid-step without breaking momentum. The stranded-in-space setup pulls you in right from the first level, and the puzzle design makes you t