懺悔創傷館
Category: Chromatic Games
靈感來自經典地牢探索遊戲,扮演一名被派去平定叛亂的懺悔騎士。管理資源、在艱困的地牢中生存,並在這款黑暗奇幻冒險中面對日益壯大的暗影軍團威脅。
關於開發者
簡介
名稱/工作室名稱
Eligos Games
所在地
紐約市
起點
我的興趣始於 COVID 封鎖期間——只是想找點有創意的事情來打發時間。我發現了 GB Studio,並著迷於突破它的極限。我越探索它的可能性,就越認真看待遊戲開發。
其他遊戲/專案
我一開始做了幾款恐怖遊戲,像是 Neighbor 和 Bitterroot。之後,我開始開發 Traumatarium 系列。接下來的章節—— Obelisk 和 Catacombs of Tracia ——目前正在製作中。
冷知識
我通常會先以平面設計的角度來進行開發。我深受 Game Boy 的世界建構和視覺吸引——這始終是我創作的基礎。美學驅動了一切。
靈感來源
為什麼我會做這款遊戲
我一直很喜歡地牢探索遊戲,而且我覺得這個類型在 Game Boy 上還沒有被深入探索過。所以我決定一層一層地慢慢建構,每一次迭代都加入新的元素。
這款遊戲的特別之處
老實說,它一開始只是為了我自己——一款我自己想玩的遊戲。看到有人與它產生共鳴,真的讓我感到非常謙卑。那份個人化的起點讓它更具意義。
你會喜歡這款遊戲,如果……
你喜歡探索詭異的世界、鑽研嚴苛的機制,並沉浸在精緻的像素藝術中。
靈感/影響
太多了,數不清!但幾個重要的: Mörk Borg, Warhammer Quest (1995 年),以及經典冒險漫畫。我試著把我成長過程中喜愛的所有宅文化元素融合進這個世界。
最愛的功能
一切都關乎發現的時刻——當你到達一個新區域,並沉浸在我打造的世界中。我特別喜歡處理那些讓這些地方栩栩如生的背景細節。









