Traumatarium Penitent
Category: Trò chơi Chromatic
Lấy cảm hứng từ các tựa game dungeon crawler kinh điển, bạn vào vai một hiệp sĩ Sám Hối được phái đi dẹp loạn. Quản lý tài nguyên, sống sót qua những hầm ngục khắc nghiệt, và đối mặt với mối đe dọa ngày càng lớn từ Quân Đoàn Ebon trong cuộc phiêu lưu kỳ ảo đen tối này.
Về Nhà Phát Triển
Tiểu Sử
Tên / Tên Studio
Eligos Games
Vị Trí
New York City
Khởi Nguồn
Niềm đam mê của tôi bắt đầu trong thời gian phong tỏa vì COVID – chỉ đơn giản là tìm kiếm thứ gì đó sáng tạo để lấp đầy thời gian. Tôi khám phá ra GB Studio và trở nên mê mẩn việc đẩy giới hạn của nó. Càng khám phá những gì nó có thể làm, tôi càng nghiêm túc hơn với việc phát triển game.
Các Tựa Game / Dự Án Khác
Tôi bắt đầu với vài tựa game kinh dị như Neighbor và Bitterroot. Sau đó, tôi bắt đầu phát triển series Traumatarium . Các chương tiếp theo – Obelisk và Catacombs of Tracia – hiện đang được thực hiện.
Sự Thật Thú Vị
Tôi thường tiếp cận việc phát triển từ góc độ thiết kế đồ họa trước tiên. Tôi bị cuốn hút bởi việc xây dựng thế giới và hình ảnh của Game Boy – đó luôn là nền tảng tôi xây dựng từ đó. Tính thẩm mỹ dẫn dắt mọi thứ khác.
Ý Tưởng
Vì Sao Tôi Tạo Ra Tựa Game Này
Tôi luôn yêu thích thể loại dungeon crawler, và tôi cảm thấy đây là thể loại chưa được khám phá sâu trên Game Boy. Vì vậy tôi quyết định từ từ xây dựng nó, từng lớp một, qua mỗi lần cải tiến mới.
Điều Gì Làm Nên Sự Đặc Biệt Của Tựa Game Này
Thành thật mà nói, nó bắt đầu như một thứ chỉ dành cho tôi – một thứ tôi muốn tự mình chơi. Thấy mọi người kết nối với nó thực sự khiến tôi khiêm tốn. Nguồn gốc cá nhân đó làm cho nó càng ý nghĩa hơn.
Bạn Sẽ Thích Tựa Game Này Nếu...
Bạn thích khám phá những thế giới rùng rợn, tìm hiểu các cơ chế khắc nghiệt, và đắm chìm trong nghệ thuật pixel chi tiết.
Cảm Hứng / Ảnh Hưởng
Quá nhiều để kể! Nhưng một vài cái tên lớn: Mörk Borg, Warhammer Quest (1995), và truyện tranh phiêu lưu kinh điển. Tôi đã cố gắng kết hợp tất cả những thứ mọt sách mà tôi yêu thích khi lớn lên vào thế giới này.
Tính Năng Yêu Thích
Tất cả là về những khoảnh khắc khám phá – khi bạn đến một khu vực mới và được chiêm ngưỡng thế giới tôi đã xây dựng. Tôi đặc biệt thích làm việc trên các chi tiết nền giúp mang những nơi đó trở nên sống động.









