In The Dark 2
Category: Trò chơi Chromatic
Một loại virus chết người đang phá hoại mạng lưới thần kinh của Liên bang, đe dọa cô lập toàn bộ thiên hà. Trong vai Thuyền trưởng Ikalo Pann, hãy theo dõi những manh mối bí ẩn, giải các câu đố phức tạp và khám phá những thế giới ngoài hành tinh để ngăn chặn sự lây lan và vén màn một bí ẩn khoa học viễn tưởng sâu sắc.
Chơi bản demo tại đây.
Về Nhà Phát Triển
Tiểu Sử
Tên / Tên Studio
Bryan Taylor / Pearacidic Games và Tom Lockwood / Gumpy Function
Vị Trí
Tampa, Florida, Hoa Kỳ (Pearacidic Games) và Melbourne, Úc (Gumpy Function)
Khởi Đầu Như Thế Nào
Bryan: Giống như nhiều người khác, đại dịch đã cho tôi một cơ hội hiếm có để đắm mình vào việc phát triển trò chơi và thực sự khám phá nó. Tôi đã học được rất nhiều trong khoảng thời gian đó.
Tom: Khi tôi trở thành ông bố nội trợ vào năm 2020, cuối cùng tôi cũng có thời gian để biến sở thích thành một điều gì đó nghiêm túc hơn. Đó chính là tia lửa thúc đẩy tôi theo đuổi việc phát triển trò chơi như một sự nghiệp lâu dài.
Trò Chơi / Dự Án Khác
Bryan: In The Dark 1, a Little Nemo fan game, và Grimace’s Birthday.
Tom: Khá nhiều dự án Game Boy! Điểm nổi bật bao gồm Unearthed (giải nhất, GB Compo 21), Grimace’s Birthday, Feed IT Souls (giải nhì, GB Compo 23), Super Dassalo Land, Dicee!, Lee Carvallo’s Putting Challenge 2, và My Dinner With André.
Sự Thật Thú Vị
Bryan: Tôi bị rối loạn tăng động giảm chú ý (ADD), điều này kỳ lạ là lại giúp tôi xoay xở nhiều nhiệm vụ khác nhau cùng lúc khi viết mã hoặc viết kịch bản. Ngoài ra, nền tảng từng là giáo viên dạy cờ vua của tôi chắc chắn đã định hình cách tôi tư duy về hệ thống và thiết kế.
Tom: Tôi thích dùng LEGO để tạo nguyên mẫu cho các ý tưởng giải đố. Đặc biệt với Unearthed, tôi thường dựng các câu đố bằng vật lý trên bàn trước khi chạm vào bàn phím.
Ý Tưởng
Vì Sao Tôi Tạo Ra Trò Chơi Này
Cả hai chúng tôi đều yêu thích cảm giác cầm lên là chơi được của In The Dark 1 – một trò chơi giải đố logic đơn giản, thỏa mãn và hoàn toàn phù hợp với Game Boy. Nhưng vào thời điểm đó, GB Studio có những hạn chế nghiêm trọng. Khi những hạn chế đó được gỡ bỏ trong các phiên bản sau của GB Studio, chúng tôi thấy cơ hội để xem xét lại và tái hiện ý tưởng ban đầu từ con số không. Kết quả là In The Dark 2 – một sự mở rộng hoàn chỉnh của ý tưởng với câu chuyện lớn hơn, hình ảnh đẹp hơn và nhiều câu đố hơn đáng kể.
Điều Gì Làm Nên Sự Đặc Biệt Của Trò Chơi Này
Bryan: Phiên bản In The Dark đầu tiên là tựa game xuất bản đầu tay của tôi, vì vậy nó sẽ luôn quan trọng với tôi – nhưng In The Dark 2 mới là phiên bản được hiện thực hóa đầy đủ. Nó có câu chuyện, sự trau chuốt và chiều sâu mà chúng tôi luôn muốn đưa vào.
Bạn Sẽ Thích Trò Này Nếu...
Bạn là fan của khoa học viễn tưởng, trò chơi giải đố hoặc các chủ đề triết học. Nếu bạn thích những thử thách dựa trên logic, game bắn súng nhịp điệu hoặc game indie thiên về kể chuyện, thì đây có thứ dành cho bạn.
Cảm Hứng / Ảnh Hưởng
Bryan: Chắc chắn là Alien, Star Trek, và các phim viễn tây không gian khác. Nhân vật chính, Ikalo Pann, được xây dựng rất nhiều từ sức mạnh và sự kiên cường của Samus Aran (Metroid).
Tính Năng Yêu Thích
Bryan: Chế độ bắn súng (shmup) là phần tôi thích nhất – nó xen kẽ những phân đoạn giải đố hóc búa với một sự thay đổi nhịp độ thú vị.
Tom: Không tiết lộ gì đâu, nhưng có một khoảnh khắc ở cuối câu chuyện khiến người chơi phải nhìn nhận lại hoàn toàn một trong các nhiệm vụ bắn súng. Cú twist đó có lẽ là phần tôi thích nhất.









