odRetro | The Future is Retro

Traumatarium Penitent

Traumatarium Penitent - Main image
$20 $39.99 In stock

Category: เกมโครมาติก

ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมสำรวจดันเจี้ยนคลาสสิก เล่นเป็นอัศวินผู้สำนึกผิดที่ถูกส่งไปปราบกบฏ จัดการทรัพยากร รอดจากดันเจี้ยนที่โหดร้าย และเผชิญกับภัยคุกคามที่เพิ่มขึ้นของกองทัพเอบอนในการผจญภัยแฟนตาซีมืดครั้งนี้

เกี่ยวกับผู้พัฒนา

ประวัติ

ชื่อ / ชื่อสตูดิโอ

Eligos Games

สถานที่

นิวยอร์กซิตี้

จุดเริ่มต้น

ความสนใจของฉันเริ่มต้นในช่วงล็อกดาวน์โควิด – แค่มองหาสิ่งที่สร้างสรรค์เพื่อเติมเต็มเวลา ฉันค้นพบ GB Studio และหลงใหลในการผลักดันขีดจำกัดของมัน ยิ่งฉันสำรวจสิ่งที่มันทำได้มากเท่าไร ฉันก็ยิ่งจริงจังกับการพัฒนเกมมากขึ้นเท่านั้น

เกม / โปรเจกต์อื่น ๆ

ฉันเริ่มต้นด้วยเกมสยองขวัญสองสามเกมเช่น Neighbor และ Bitterroot หลังจากนั้น ฉันเริ่มพัฒนาเกมซีรีส์ Traumatarium บทต่อไป – Obelisk และ Catacombs of Tracia – กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา

เรื่องน่ารู้

ฉันมักจะเริ่มพัฒนาจากมุมมองการออกแบบกราฟิกก่อน ฉันหลงใหลในการสร้างโลกและภาพของ Game Boy – มันเป็นรากฐานที่ฉันสร้างเสมอ ความสวยงามขับเคลื่อนทุกอย่างอื่น

แนวคิด

ทำไมฉันถึงสร้างเกมนี้

ฉันรักเกมสำรวจดันเจี้ยนมาโดยตลอด และมันให้ความรู้สึกว่าเป็นแนวที่ไม่ค่อยได้รับการสำรวจอย่างลึกซึ้งบน Game Boy ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจค่อย ๆ สร้างมันขึ้นทีละชั้น ด้วยการพัฒนาซ้ำในแต่ละครั้ง

อะไรที่ทำให้เกมนี้พิเศษ

พูดตามตรง มันเริ่มต้นจากสิ่งที่เป็นแค่สำหรับฉัน – สิ่งที่ฉันอยากเล่นเอง การเห็นผู้คนเชื่อมต่อกับมันเป็นเรื่องที่น่าถ่อมตนอย่างเหลือเชื่อ ต้นกำเนิดส่วนตัวนั้นทำให้มันมีความหมายมากยิ่งขึ้น

คุณจะชอบสิ่งนี้ถ้า...

คุณชอบสำรวจโลกที่น่าขนลุก ค้นหากลไกที่ท้าทาย และซึมซับงานพิกเซลอาร์ตที่มีรายละเอียด

แรงบันดาลใจ / อิทธิพล

มากเกินกว่าจะนับได้! แต่มีไม่กี่อย่างที่สำคัญ: Mörk Borg, Warhammer Quest (1995) และการ์ตูนผจญภัยคลาสสิก ฉันพยายามผสมผสานทุกสิ่งที่ฉันชอบตอนโตในโลกนี้

ฟีเจอร์โปรด

มันเกี่ยวกับช่วงเวลาแห่งการค้นพบ – เมื่อคุณไปถึงพื้นที่ใหม่และได้ชมโลกที่ฉันสร้างขึ้น ฉันชอบทำงานกับรายละเอียดพื้นหลังที่ช่วยทำให้สถานที่เหล่านั้นมีชีวิตชีวา

Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Riley S. ★★★★★

The Ebon Legion finally feels like a real threat, and the dark atmosphere is spot-on for a dungeon crawler. I’ve died more times than I care to admit in the tougher dungeons, but that resource management keeps every run tense in the best way.

Miles ★★★★★

The resource management has me sweating even in the early game—every torch and potion feels precious against the Ebon Legion's relentless pressure. Finished the third dungeon last night and the atmosphere is genuinely oppressive, exactly the classic dungeon crawler feel I was hoping for.

Samuel ★★★★★

I’ve played through the first two dungeons twice now, and the resource management really keeps you on edge—every torch and potion feels like a real decision. The Penitent knight’s movement is clunky in a way that actually adds tension to fights, which I didn’t expect to enjoy as much as I do.