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Peste Malefica

Peste Malefica - Main image
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Category: Giochi Cromatici

Sei Ramuel, il più giovane disinfestatore di MonteCruz. L'edificio in cui vieni inviato non è solo infestato: è maledetto. Combatti attraverso piani pieni di mostri, scopri la verità e sopravvivi alla notte. Creato da zero come un Metroidvania moderno per console portatili a 8 bit.

Informazioni sullo sviluppatore

Biografia

Nome / Nome dello studio

LocusMotion

Posizione

USA

Come è iniziato

Ho passato anni a fare pixel art come hobby. Durante il COVID, ho iniziato a offrire il mio lavoro come freelance – creando grafiche per giochi indie – e questo mi ha portato più a fondo nello sviluppo di videogiochi.

Altri giochi / Progetti

Carpathian Nights, Lords of Exile

Curiosità

Lo sviluppo per Game Boy, per me, sembra più un mestiere che una pipeline. Creare animazioni dettagliate e ambienti immersivi su hardware così limitato richiede un tipo di abilità e pianificazione diverso rispetto alle piattaforme moderne – e trovo questa sfida davvero appagante.

L'idea

Perché ho creato questo gioco

Ho sempre voluto creare un'avventura platform non lineare con il tipo di storia e personaggi che amo personalmente.

Cosa rende speciale questo gioco

Quando ero bambino, mi dicevo che da grande avrei creato giochi, anche solo come hobby. Wicked Plague è una promessa mantenuta. È un regalo al mio io più giovane, e il primo di molti giochi che ho intenzione di portare in vita.

Lo amerai se...

Ami i platform impegnativi e le battaglie contro i boss brutalmente difficili. E se sei un fan dell'estetica a 8 bit, questo gioco tratta quello stile come una vera forma d'arte – non solo un filtro retrò.

Ispirazione / Influenze

Per il gameplay: i classici – Metroid, Castlevania, e soprattutto la serie Mega Man Zero per il design dei boss. Visivamente, è ispirato più ad anime, manga e giochi stilizzati con una forte energia punk, come Guilty Gear e The World Ends With You.

Caratteristica preferita

Le battaglie contro i boss. Sono progettate per essere intense e spietate – nessuno spazio per errori. È voluto: a differenza della maggior parte dei giochi d'azione portatili del passato, i boss di Wicked Plague sono veloci, intelligenti e letali by design.

Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Grace A. ★★★★★

Fighting up those cursed floors as Ramuel actually made me feel like a rookie exterminator again, not just a game character. The monster variety keeps every level surprising, and the story of uncovering the building's truth pulled me through the whole night.

Ryan ★★★★★

The building’s cursed floors kept me on edge all night, and the way each monster encounter ramps up the tension feels genuinely fresh. I’ve already lost three hours just trying to survive the next floor, the progression is that addictive.

Natalie ★★★★★

The first time a monster burst through a wall on floor three, I actually jumped—the jump scares are timed perfectly. I’ve put in about six hours and the floor-by-floor progression keeps me hooked, each one feeling more twisted than the last.