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Protocollo di Primo Contatto

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Category: Giochi Cromatici

Una collisione nello spazio profondo. Una contaminazione che si diffonde. Un equipaggio con obiettivi contrastanti. Mentre esplori la nave e tenti di ripararla, ogni tua scelta conta. Alcune decisioni si combinano in modi inaspettati, portando a esiti diversi.

Informazioni sullo sviluppatore

Biografia

Nome / Nome dello studio

Ben Jelter

Luogo

Vermont, USA

Come è iniziato

Per gran parte della mia vita adulta ho cercato di creare videogiochi, ma la programmazione è sempre stata una grande barriera. Tutto è cambiato quando ho scoperto GB Studio: mi ha dato la libertà di creare giochi senza bisogno di conoscenze approfondite di programmazione, e questo ha aperto la porta a uno sviluppo più serio.

Altri giochi / Progetti

The Machine, Unearthed, Metamorphosis Collection, e alcuni titoli minori.

Curiosità

Di solito inizio abbozzando gran parte del gioco su carta. Alla fine ho capito che i giochi sono troppo complessi per essere gestiti in quel modo, quindi ora prendo appunti e pianifico tutto con strumenti digitali dalle tele infinite. Questo mi aiuta a mantenere tutto organizzato senza mai rimanere senza spazio!

L'idea

Perché ho creato questo gioco

Volevo raccontare una storia di fantascienza realistica su scala più intima, qualcosa di più piccolo e incentrato sui personaggi.

Cosa rende speciale questo gioco

È il primo gioco che ho realizzato con GB Studio 4, e i miglioramenti del motore sono stati entusiasmanti da esplorare. Rispetto ai miei progetti precedenti, sono riuscito a fare molto di più a livello visivo, ed è stato divertente spingere quei limiti.

Lo adorerai se...

Sei un appassionato di fantascienza, ami i puzzle o ti piacciono i giochi con forti motivazioni dei personaggi e dinamiche interpersonali.

Ispirazione / Influenze

Ci sono sicuramente parti che richiamano Metal Gear, soprattutto nel design della furtività e del movimento. Lo stile visivo è liberamente ispirato all'originale Alien – fantascienza sporca e realistica, carica di atmosfera.

Funzionalità preferita

Senza svelare troppo, il gioco include modi creativi e sorprendenti per andare dal punto A al punto B. Queste meccaniche mantengono le cose inaspettate e giocose.

Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

James ★★★★★

The crew's conflicting goals kept me second-guessing every repair I made, and honestly, that tension is what hooked me. Three playthroughs in and I'm still finding choice combinations I never saw coming.

Michael P. ★★★★★

The way decisions stack on each other is brilliant—I thought I’d fixed one problem, only to realize it triggered a worse one later. I’ve replayed it three times just to see how different crew choices ripple out, and it never feels repetitive.