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Tales of Monsterland DX

Tales of Monsterland DX - Main image
$20 $39.99 In stock

Category: Giochi Cromatici

Salva un villaggio assediato dai mostri scoprendo le loro origini. Corri, salta e combatti in un mondo magico mentre acquisisci nuove abilità. Ispirato ai classici platform a 8 bit, è un'avventura frenetica piena di fascino e sfide.

Informazioni sullo sviluppatore

Biografia

Nome / Nome dello studio

Joel / Joel J Games

Posizione

Manchester, Regno Unito

Come è iniziato

Mi interesso alla creazione di giochi da quando, da giovane, giocavo con strumenti come Klik & Play, ma è stata una pandemia—e il tempo libero del lockdown—a farmi iniziare davvero. Anche i miglioramenti negli strumenti moderni hanno contribuito a renderlo possibile.

Altri giochi / Progetti

Oltre all'originale (non-DX) Tales of Monsterland, sto lavorando al mio secondo gioco, un RPG di fantascienza open-world per Game Boy chiamato Fall from Space, da tre anni.

Curiosità

Potrebbe essere comune tra gli sviluppatori, ma al di fuori del tempo di sviluppo vero e proprio, faccio davvero fatica a smettere di pensare al gioco e al suo mondo. Mi ritrovo spesso a registrare idee sotto la doccia, mentre guido verso casa o mentre cerco di addormentarmi!

L'idea

Perché ho creato questo gioco

È sia una lettera d'amore al tipo di giochi che amavo sul mio Game Boy originale, sia uno scenario “e se” – e se un gioco come Wonder Boy fosse uscito su quella piattaforma?

Cosa rende speciale questo gioco

È il mio primo gioco, e crearlo è stato come rivivere ricordi ed emozioni di un momento particolare della mia vita.

Lo amerai se...

Ti piace un po' di evasione in un affascinante mondo a 8 bit – soprattutto se sei un fan dei platform classici.

Ispirazione / Influenze

Kirby, Wonder Boy, Alex Kidd

Funzionalità preferita

Sicuramente la colonna sonora chiptune. June (Incognitio) ha fatto un lavoro straordinario con la musica – dà davvero vita al mondo!

Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Julian H. ★★★★★

The run-and-jump controls feel incredibly tight, and gaining new abilities mid-level keeps the pace snappy without ever getting tedious. I was hooked from the first monster attack on the village and finished it in a weekend, which is exactly the right length for this kind of retro throwback.

Nicholas H. ★★★★★

The pixel-art world looks straight out of my NES days, and the way new abilities unlock as you explore keeps the pace frantic in the best way. I’ve already sunk a few hours into uncovering the monsters’ origin, and the run-and-jump combat feels tight and responsive.