odRetro | The Future is Retro

Auto simulato

Auto simulato - Main image
$20 $39.99 In stock

Category: Giochi Cromatici

Ti svegli dentro una macchina, privato della memoria e della tua identità. Sei una copia digitale di te stesso, che combatte livello dopo livello per riconquistare il tuo passato. Movimenti rapidi, retry immediati e platforming di alta precisione rendono questo gioco un puro test di riflessi e concentrazione.

Prova la demo qui.

Informazioni sullo sviluppatore

Bio

Nome / Nome dello studio

Martin Cremerius-Gauer / 2nd Law Games

Posizione

Duisburg, Germania

Come è iniziato

Tutto è iniziato con l'idea di creare un portfolio giocabile per il mio sito personale – ed è lì che ho scoperto GB Studio. Da quel momento, ne sono rimasto affascinato.

Altri giochi / Progetti

Self Simulated è il mio primo videogioco "vero". Da allora, ho iniziato a lavorare su Fuse Dash, un platformer d'azione in stile arcade per Game Boy Color ancora in sviluppo. Ho anche contribuito al level design e al QA testing per i progetti di altri sviluppatori indie lungo il percorso.

Curiosità

Self Simulated è stato creato mentre viaggiavo in campeggio per l'Europa – Italia, Norvegia, Danimarca, Inghilterra, Scozia e Paesi Bassi. Ho lavorato interamente sul mio laptop durante il viaggio. Oh, e mia moglie ha progettato due dei livelli!

L'idea

Perché ho creato questo gioco

Creare un videogioco è sempre stato un mio sogno. Dopo aver visto il video di Game Maker's Toolkit "Perché Celeste è così piacevole da giocare?", ho voluto provare a costruire un platformer che fosse altrettanto fluido e soddisfacente – e per di più su Game Boy Color.

Cosa rende speciale questo gioco

Il semplice fatto che esista! Quando ripenso al tempo, allo sforzo e all'apprendimento che sono confluiti in Self Simulated, mi sembra davvero un miracolo. Tipo – Ho creato un videogioco! È pazzesco.

Lo adorerai se...

Ti piacciono i platformer precisi e reattivi – soprattutto se ami padroneggiare controlli accurati.

Ispirazione / Influenze

Il mio obiettivo era creare qualcosa che sembrasse un mix tra Celeste e Katana Zero – ma su GBC.

Funzionalità preferita

Sicuramente le impostazioni di assistenza. Permettono ai giocatori di regolare la difficoltà del gioco in base al proprio stile di gioco, rendendolo più accessibile senza compromettere l'esperienza principale.

Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Joseph ★★★★★

I kept dying on the same jump for twenty minutes and never once felt frustrated—the instant retries really let me stay in that flow state while I pieced back my character's identity. The fast movement makes each level feel like a sprint, and the machine setting is creepy in just the right way.

Andrew G. ★★★★★

The instant retry mechanic is a godsend; I died maybe fifty times in the first hour and never once felt punished. Fighting through those levels to piece together who I am is incredibly gripping, and the fast movement keeps everything feeling snappy. I've already lost a whole evening to it and I don'

Ella ★★★★★

The way this game frames memory loss as a mechanic is brilliant—each level feels like piecing together a broken thought. I’ve died a dozen times in a row and never once felt frustrated, just more determined to push through the fast, weighty movement. It’s the rare kind of challenge that makes you fe