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Dragonyhm

Dragonyhm - Main image
$22.5 $44.99 In stock

Category: Giochi Cromatici

Nella terra di Archend, la pace ha regnato dall'ultima grande guerra con i draghi, finché il misterioso Yhmszindr, Kurtis, non scompare e i draghi iniziano a risvegliarsi di nuovo. Tu interpreti Kris, suo figlio, che intraprende una missione per trovarlo e fermare le forze che minacciano il regno. Esplora vasti dungeon, risolvi enigmi e combatti attraverso un'epica storia piena di personaggi memorabili e finali multipli.

Informazioni sullo sviluppatore

Biografia

Nome / Nome dello studio

Chris Beach / Spacebot Interactive

Posizione

Regno Unito

Come è iniziato

Sono interessato allo sviluppo di videogiochi fin da giovane, ma è stato durante la pandemia di COVID – quando avevo più tempo libero – che mi ci sono davvero immerso. Ho deciso di imparare a creare giochi per Game Boy e ho finito per pubblicare in proprio un RPG d'avventura chiamato Dragonborne.

Altri giochi / Progetti

Dragonborne, Dracula: Dark Reign, e altri titoli attualmente in lavorazione!

Curiosità

Quando ho creato Dragonborne, ero completamente nuovo a GB Studio – e, onestamente, non ho usato alcun documento di design o pianificazione. Ho semplicemente scritto direttamente dalla mia testa nel motore. Qualunque cosa mi venisse in mente dopo entrava nel gioco! Quel processo spontaneo ha contribuito a gettare le basi per quello che poi è diventato Dragonyhm. Oggi le cose sono molto più strutturate – ora usiamo documenti di design dettagliati e una pianificazione accurata per tutte le uscite attuali e future.

L'idea

Perché ho creato questo gioco

Dragonyhm è il gioco che ho sempre voluto che Dragonborne fosse. Con più esperienza, strumenti migliori e il talento straordinario di Bumbiss a bordo, siamo riusciti a realizzare appieno la visione che avevamo originariamente.

Cosa rende speciale questo gioco

Sono sempre stato un grande fan dei JRPG. Quindi creare qualcosa che risuoni con altri fan del genere – qualcosa che sembri poter stare accanto ai giochi che amavo da bambino – è incredibilmente speciale.

Lo adorerai se...

Se sei un fan dei classici RPG e JRPG come Dragon Quest o Final Fantasy – adorerai la narrazione e le battaglie a turni. E se ti piacciono l'esplorazione dei dungeon e la risoluzione di enigmi in stile Zelda, ti sentirai subito a casa.

Ispirazione / Influenze

Dragonyhm attinge dai classici JRPG e action-adventure come The Legend of Zelda. Grandia ha ispirato gli incontri in tempo reale, i santuari di salvataggio e parti del sistema di battaglia. Il ritratto del danno è un cenno a Doomguy di Doom, mentre il design dei dungeon e gli enigmi prendono in prestito dai nostri titoli Zelda preferiti.

Caratteristica preferita

Alcuni momenti salienti per me: l'incontro con Balmosyr, Kris che acquisisce Gonszilfr, il drammatico ritorno al palazzo per affrontare Rykard e, naturalmente, la sequenza finale.

Customer Reviews (4.0 / 5 · 2 reviews)

Jason O. ★★★★★

The opening hours flew by as I chased down leads about Kurtis's disappearance—the world-building around the dragon clans feels genuinely alive. Combat against the stirring beasts is tense, and I love that every choice to investigate or sneak has real consequences on the story’s pacing.

Grace ★★★☆☆

The story setup with Kurtis vanishing and the dragons stirring hooked me right away, but the pacing drags in the middle chapters before it picks back up. If you’re patient with the lore-heavy dialogue, there’s a decent adventure buried in here.