Tales of Monsterland DX


Category: Permainan Kromatik
Selamatkan desa yang dikepung monster dengan mengungkap asal-usul mereka. Berlari, melompat, dan bertarung melewati dunia magis sambil mendapatkan kemampuan baru. Terinspirasi oleh platformer 8-bit klasik, ini adalah petualangan cepat dengan pesona dan tantangan.
Tentang Pengembang
Bio
Nama / Nama Studio
Joel / Joel J Games
Lokasi
Manchester, Inggris
Awal Mula
Saya tertarik membuat game sejak bermain dengan alat seperti Klik & Play saat masih muda, tetapi butuh pandemi—dan waktu luang saat lockdown—untuk akhirnya memulai. Peningkatan alat modern juga membantu mewujudkannya.
Game / Proyek Lainnya
Selain versi asli (non-DX) Tales of Monsterland, saya telah mengerjakan game kedua saya, sebuah RPG fiksi ilmiah dunia terbuka Game Boy bernama Fall from Space, selama tiga tahun terakhir.
Fakta Menarik
Ini mungkin umum di kalangan pengembang lain, tetapi di luar waktu pengembangan yang sebenarnya, saya benar-benar kesulitan berhenti memikirkan game dan dunianya. Saya sering merekam ide saat mandi, menyetir pulang, atau mencoba tertidur!
Idenya
Mengapa Saya Membuat Game Ini
Ini adalah surat cinta untuk jenis game yang saya nikmati di Game Boy asli saya, dan juga skenario 'bagaimana jika' – bagaimana jika game seperti Wonder Boy hadir di platform itu?
Apa yang Membuat Game Ini Istimewa
Ini game pertama saya, dan membuatnya terasa seperti mengunjungi kembali kenangan dan emosi dari masa tertentu dalam hidup saya.
Kamu Akan Menyukai Ini Jika...
Kamu menikmati sedikit pelarian di dunia 8-bit yang menawan – terutama jika kamu penggemar platformer klasik.
Inspirasi / Pengaruh
Kirby, Wonder Boy, Alex Kidd
Fitur Favorit
Pasti soundtrack chiptune-nya. June (Incognitio) melakukan pekerjaan luar biasa dengan musiknya – benar-benar menghidupkan dunia ini!









