odRetro | The Future is Retro

Gravitorque DX

Gravitorque DX - Main image
$20 $39.99 In stock

Category: Permainan Kromatik

Kamu berperan sebagai astronot yang mengalami kecelakaan kapal dan kini terdampar di luar angkasa. Gunakan Gravitational Torque Modifier untuk mengubah arah gravitasi dan berjalan di dinding serta langit-langit.

Tidak ada tombol lompat. Hadapi level-level seperti labirin dengan kemampuan yang menantang gravitasi. Logika platformer klasik benar-benar dibalik, jadi kamu harus menyesuaikan cara berpikir spasialmu untuk berhasil melarikan diri.

Tentang Pengembang

Bio

Nama / Nama Studio

Nikita dan Maxim / POLЁT Games

Lokasi

Florida, AS

Awal Mula

Nikita: Saya sudah membuat game sebagai hobi sejak SMP dan sering ikut game jam bersama Maxim. Hal itu akhirnya membawa kami mengembangkan Gravitorque – game penuh pertama kami.

Game / Proyek Lainnya

Nikita: Saya sudah membuat beberapa game Unity, kebanyakan untuk game jam. Salah satu proyek paling unik saya adalah Sky of Isotopes – pengalaman VR di mana tabel nuklida divisualisasikan sebagai hamparan bintang, dengan setiap bintang mewakili satu isotop.

Maxim: Di luar kerja sama kami, sebagian besar proyek saya berbasis visual atau desain. Gravitorque adalah proyek game pertama saya yang selesai.

Fakta Menarik

Nikita: Saat mendesain level Gravitorque, saya sering menggambar garis acak dan menggunakannya sebagai jalur solusi – lalu membangun teka-teki di sekitarnya.

Ide

Kenapa Saya Membuat Game Ini

Nikita: Gravitorque berawal dari prototipe 3 level tanpa nama yang saya buat di Game Maker Studio pada 2017... lalu terlupakan. Saat Maxim dan saya bekerja sama lagi pada 2022, saya mengusulkan untuk membuat ulang – dan, untuk seru-seruan, kami memutuskan pakai GB Studio daripada engine tradisional.

Yang Membuat Game Ini Istimewa

Nikita: Melihat game saya berjalan di Game Boy asli benar-benar mimpi yang jadi kenyataan.

Maxim: Ini game pertama yang pernah saya selesaikan, dan itu saja sudah membuatnya istimewa.

Kamu Akan Suka Ini Jika...

Kamu penggemar puzzle-platformer, tapi game ini cukup ramah untuk pemain kasual juga.

Inspirasi / Pengaruh

Nikita: Portal adalah inspirasi besar. Seperti di Portal, pemain punya satu alat inti, dan mekanik baru muncul dari cara teka-teki dirancang, bukan dari membuka kekuatan baru.

Maxim: Karakter utama terinspirasi dari karakter perempuan di Downtown Nekketsu Monogatari. Itu membantu panduan desain piksel dan membuat sprite tetap terbaca dengan detail minimal.

Fitur Favorit

Nikita: Saya suka mekanik rotasi otomatis yang diperkenalkan di level-level akhir.

Maxim: Bagian favorit saya adalah zona ketiga, tempat kamu menjelajahi bagian dalam kapal luar angkasa yang jatuh.

Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Adam J. ★★★★★

The gravity-switching mechanic had me grinning like an idiot for the first hour, especially the moment I ran across the ceiling and dropped onto a wall instead. It's the kind of puzzle-solving that makes you feel actually stranded in space, not just walking through a level.

Mia G. ★★★★★

The wall-walking never gets old, but what really sold me is how precise the gravity flip feels on a controller. Finally got to a ceiling puzzle I'd been stuck on for an hour and the moment it clicked was pure triumph.

Zoe ★★★★★

I've spent hours just walking on the ceiling and it honestly never gets old—the Gravitational Torque Modifier feels so responsive, you can flip direction mid-step without breaking momentum. The stranded-in-space setup pulls you in right from the first level, and the puzzle design makes you t