Patchy Matchy



Category: Permainan Kromatik
Hang sepuluh dengan Patchy, seorang peselancar yang suka mencocokkan makhluk laut dengan cepat dan mengumpulkan kombo. Dengan 17 pencapaian yang bisa dibuka, ini adalah game puzzle seru dan cepat yang menguji kecepatan dan refleksmu.
Tentang Pengembang
Bio
Nama / Nama Studio
Tom Sutton / Malamute
Lokasi
Kanada
Awal Mula
Saya mulai membuat game dengan RPG Maker dan GameMaker saat masih remaja. Butuh beberapa dekade, tapi akhirnya saya belajar memprogram dalam bahasa C dan mulai membuat game untuk Game Boy.
Game / Proyek Lainnya
Di luar pengembangan game indie, saya pernah bekerja sebagai lead animasi di Paw Patrol dan berkontribusi pada tiga film fitur bersama Sony Pictures Imageworks.
Fakta Menarik
Setiap game Game Boy yang saya buat punya satu batasan besar: harus muat dalam 32 kilobyte atau kurang. Tantangan itu membuat segalanya tetap menarik!
Idenya
Kenapa Saya Membuat Game Ini
Saya ingin menciptakan sesuatu yang ramping dan fokus – dengan hook desain yang jelas – untuk mengajari diri saya sendiri pengembangan Game Boy.
Apa yang Membuat Game Ini Spesial
Saya selalu menyukai game yang membuatmu nyaman, lalu perlahan menaikkan tingkat kesulitan sampai kamu hampir tidak bisa mengimbangi. Ketegangan yang meningkat itu sangat menyenangkan – dan saya benar-benar merasa berhasil menangkap perasaan itu di sini.
Kamu Akan Menyukai Ini Jika...
Kamu penggemar game puzzle, pencari penguasaan keterampilan, atau pemain yang menikmati game bergaya mobile dengan mekanisme yang ketat dan nilai replay yang tinggi.
Inspirasi / Pengaruh
Tetris, Panel de Pon, Tetris Attack, Puzzle League – game puzzle yang memuaskan secara mekanis dan bisa dimainkan tanpa henti seperti itu.
Fitur Favorit
Mencoba membuka semua pencapaian secepat mungkin adalah tantangan yang konstan. Ini membuat game tetap bisa dimainkan ulang dan memberimu perasaan "satu putaran lagi saja".









