odRetro | The Future is Retro

Tales of Monsterland DX

Tales of Monsterland DX - Main image
$20 $39.99 In stock

Category: Chromatic Games

Red en landsby, der er belejret af monstre, ved at afsløre deres oprindelse. Løb, hop, og kæmp dig gennem en magisk verden, mens du får nye evner. Inspireret af klassiske 8-bit platformspil er det et hurtigt eventyr med charme og udfordring.

Om udvikleren

Bio

Navn / Studionavn

Joel / Joel J Games

Beliggenhed

Manchester, Storbritannien

Sådan startede det

Jeg har været interesseret i at lave spil, siden jeg legede med værktøjer som Klik & Play, da jeg var yngre, men det krævede en pandemi – og fritiden under lockdown – for endelig at komme i gang. Forbedringerne i moderne værktøjer gjorde det også muligt.

Andre spil / projekter

Ud over det originale (ikke-DX) Tales of Monsterland, har jeg arbejdet på mit andet spil, et open-world sci-fi RPG til Game Boy kaldet Fall from Space, i de sidste tre år.

Sjov fakta

Dette er måske almindeligt blandt andre udviklere, men uden for selve udviklingstiden har jeg virkelig svært ved at stoppe med at tænke på spillet og dets verden. Jeg finder mig selv ofte ved at optage ideer, mens jeg er i bad, kører hjem eller prøver at falde i søvn!

Ideen

Hvorfor jeg lavede dette spil

Det er både et kærlighedsbrev til den slags spil, jeg nød at spille på min originale Game Boy, og et “hvad nu hvis”-scenarie – hvad hvis et spil som Wonder Boy var udkommet på den platform?

Hvad gør dette spil specielt

Det er mit første spil, og at lave det har føltes som at genbesøge minder og følelser fra en bestemt tid i mit liv.

Du vil elske dette, hvis...

Du nyder lidt eskapisme i en charmerende 8-bit verden – især hvis du er fan af klassiske platformspil.

Inspiration / påvirkninger

Kirby, Wonder Boy, Alex Kidd

Favoritfunktion

Absolut chiptune-soundtracket. June (Incognitio) gjorde et fantastisk stykke arbejde med musikken – det bringer virkelig verden til live!

Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Julian H. ★★★★★

The run-and-jump controls feel incredibly tight, and gaining new abilities mid-level keeps the pace snappy without ever getting tedious. I was hooked from the first monster attack on the village and finished it in a weekend, which is exactly the right length for this kind of retro throwback.

Nicholas H. ★★★★★

The pixel-art world looks straight out of my NES days, and the way new abilities unlock as you explore keeps the pace frantic in the best way. I’ve already sunk a few hours into uncovering the monsters’ origin, and the run-and-jump combat feels tight and responsive.