odRetro | The Future is Retro

Første kontaktprotokol

Første kontaktprotokol - Main image
$20 $39.99 In stock

Category: Chromatic Games

En kollision i det dybe rum. En spredende forurening. Et mandskab med modstridende mål. Mens du udforsker skibet og forsøger at reparere det, betyder hvert valg, du træffer, noget. Nogle beslutninger kombineres på uventede måder og fører til forskellige udfald.

Om udvikleren

Bio

Navn / Studionavn

Ben Jelter

Beliggenhed

Vermont, USA

Sådan startede det

Jeg har forsøgt at lave spil i det meste af mit voksenliv, men programmering har altid føltes som en stor barriere. Tingene ændrede sig, da jeg opdagede GB Studio – det gav mig friheden til at skabe spil uden at have dyb programmeringsviden, og det åbnede døren til mere seriøs udvikling.

Andre spil / projekter

The Machine, Unearthed, Metamorphosis Collection, og et par mindre titler.

Sjov fakta

Jeg plejer at starte med at skitsere en stor del af spillet på papir. Til sidst indså jeg, at spil er for komplekse til at holde styr på på den måde – så nu laver jeg alle mine noter og planlægning i digitale værktøjer med uendelige lærreder. Det hjælper med at holde alt organiseret uden at løbe tør for plads!

Ideen

Hvorfor jeg lavede dette spil

Jeg ønskede at fortælle en jordnær sci-fi-historie i en mere intim skala – noget mindre, mere karakterfokuseret.

Hvad gør dette spil specielt

Det er det første spil, jeg har lavet med GB Studio 4, og forbedringerne af motoren var spændende at arbejde med. Sammenlignet med mine tidligere projekter kunne jeg gøre meget mere visuelt, og det var sjovt at skubbe til de grænser.

Du vil elske dette, hvis...

Du er fan af sci-fi, elsker puzzles, eller er en spiller, der nyder spil med stærke karaktermotivationer og interpersonelle dynamikker.

Inspiration / påvirkninger

Der er helt sikkert dele, der ekkoer Metal Gear, især i stealth- og bevægelsesdesignet. Den visuelle stil er løst inspireret af den originale Alien – beskidt, jordnær sci-fi med atmosfære.

Favoritfunktion

Uden at afsløre for meget inkluderer spillet nogle kreative og overraskende måder at komme fra punkt A til punkt B. Disse mekanikker holder tingene uventede og legende.

Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

James ★★★★★

The crew's conflicting goals kept me second-guessing every repair I made, and honestly, that tension is what hooked me. Three playthroughs in and I'm still finding choice combinations I never saw coming.

Michael P. ★★★★★

The way decisions stack on each other is brilliant—I thought I’d fixed one problem, only to realize it triggered a worse one later. I’ve replayed it three times just to see how different crew choices ripple out, and it never feels repetitive.