Traumatarium Penitent
Category: Chromatic Games
Inspireret af klassiske dungeon crawlers spiller du som en bodsridder sendt ud for at nedkæmpe et oprør. Forvalt dine ressourcer, overlev barske fangehuller, og stå ansigt til ansigt med den voksende trussel fra Ebon Legion i dette mørke fantasy-eventyr.
Om udvikleren
Bio
Navn / studionavn
Eligos Games
Beliggenhed
New York City
Sådan startede det
Min interesse startede under COVID-nedlukningen – jeg ledte bare efter noget kreativt at fylde tiden ud med. Jeg opdagede GB Studio og blev besat af at presse dets grænser. Jo mere jeg udforskede, hvad det kunne, jo mere seriøst tog jeg spiludvikling.
Andre spil / projekter
Jeg begyndte med et par horror-titler som Neighbor og Bitterroot. Derefter begyndte jeg at udvikle Traumatarium -serien. De næste kapitler – Obelisk og Catacombs of Tracia – er i øjeblikket under udvikling.
Sjov fakta
Jeg går normalt til udvikling med et grafisk design-perspektiv først. Jeg er tiltrukket af verdensopbygningen og det visuelle i Game Boy – det er altid fundamentet, jeg bygger ud fra. Æstetikken driver alt andet.
Ideen
Hvorfor jeg lavede dette spil
Jeg har altid elsket dungeon crawlers, og det føltes som en genre, der ikke rigtig var blevet udforsket i dybden på Game Boy. Så jeg besluttede at bygge langsomt på det, lag for lag, med hver ny iteration.
Hvad gør dette spil specielt
Helt ærligt startede det som noget kun for mig selv – noget, jeg selv ville spille. At se folk forbinde med det har været utroligt ydmygende. Den personlige oprindelse gør det så meget mere meningsfuldt.
Du vil elske dette, hvis...
Du elsker at udforske uhyggelige verdener, finde ud af straffende mekanikker og fordybe dig i detaljeret pixelkunst.
Inspiration / påvirkninger
For mange til at nævne! Men et par store: Mörk Borg, Warhammer Quest (1995) og klassiske adventure-tegneserier. Jeg har forsøgt at blande alle de nørdede ting, jeg elskede at vokse op med, ind i denne verden.
Favoritfunktion
Det handler alt sammen om øjeblikke af opdagelse – når du når et nyt område og får lov at tage verden, jeg har bygget, ind. Jeg elsker især at arbejde med baggrundsdetaljerne, der hjælper med at bringe de steder til live.









