In The Dark 2
Category: Jogos Cromáticos
Um vírus mortal está a corromper a rede neural da Federação, ameaçando isolar a galáxia. Como o Capitão Ikalo Pann, siga pistas enigmáticas, resolva puzzles intrincados e explore mundos alienígenas para travar a propagação e desvendar um profundo mistério de ficção científica.
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Sobre o Desenvolvedor
Bio
Nome / Nome do Estúdio
Bryan Taylor / Pearacidic Games e Tom Lockwood / Gumpy Function
Localização
Tampa, Flórida, EUA (Pearacidic Games) e Melbourne, Austrália (Gumpy Function)
Como Começou
Bryan: Como muitos outros, a pandemia deu-me uma oportunidade rara de mergulhar no desenvolvimento de jogos e explorá-lo a fundo. Aprendi imenso durante esse período.
Tom: Quando me tornei pai em casa em 2020, finalmente tive tempo para transformar um hobby em algo mais sério. Esse foi o impulso que me levou a encarar o desenvolvimento de jogos como uma carreira a longo prazo.
Outros Jogos / Projetos
Bryan: In The Dark 1, a Little Nemo jogo de fã, e Grimace’s Birthday.
Tom: Bastantes projetos para Game Boy! Os destaques incluem Unearthed (1º lugar, GB Compo 21), Grimace’s Birthday, Feed IT Souls (2º lugar, GB Compo 23), Super Dassalo Land, Dicee!, Lee Carvallo’s Putting Challenge 2, e My Dinner With André.
Curiosidade
Bryan: Tenho PHDA, o que, curiosamente, ajuda-me a gerir várias tarefas ao mesmo tempo quando estou a programar ou a escrever scripts. Além disso, a minha experiência como professor de xadrez moldou definitivamente a forma como penso sobre sistemas e design.
Tom: Adoro usar LEGO para prototipar ideias de puzzles. Especialmente com Unearthed, eu construía fisicamente os puzzles na mesa antes de tocar num teclado.
A Ideia
Porque Criei Este Jogo
Ambos adorámos a sensação de pegar e jogar de In The Dark 1 – um jogo de lógica simples e satisfatório que se encaixava perfeitamente no Game Boy. Mas, na altura, o GB Studio tinha limitações sérias. Quando essas restrições foram levantadas em versões posteriores do GB Studio, vimos a oportunidade de revisitar e reimaginar a ideia original do zero. O resultado é In The Dark 2 – uma expansão completa do conceito com uma história maior, melhores visuais e significativamente mais puzzles.
O Que Torna Este Jogo Especial
Bryan: O primeiro In The Dark foi o meu primeiro título publicado, por isso será sempre importante para mim – mas In The Dark 2 é a versão totalmente realizada. Tem a história, o polimento e a profundidade que sempre quisemos incluir.
Vais Adorar Isto Se...
És fã de ficção científica, jogos de puzzle ou temas filosóficos. Se gostas de desafios baseados em lógica, jogos de ritmo ou jogos indie orientados para a narrativa, há algo aqui para ti.
Inspiração / Influências
Bryan: Definitivamente Alien, Star Trek, e outros westerns espaciais. A personagem principal, Ikalo Pann, bebe muito da força e tenacidade de Samus Aran (Metroid).
Funcionalidade Favorita
Bryan: O modo shmup é o meu favorito pessoal – quebra os segmentos de puzzle mais cerebrais com uma mudança de ritmo divertida.
Tom: Sem estragar nada, há um momento no final da história que recontextualiza completamente uma das missões shmup. Esse twist é provavelmente o meu favorito.









