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Peste Maligna

Peste Maligna - Main image
$20 $39.99 In stock

Category: Juegos Cromáticos

Eres Ramuel, el exterminador más joven de MonteCruz. El edificio al que te envían no solo está infestado: está maldito. Lucha a través de plantas llenas de monstruos, descubre la verdad y sobrevive a la noche. Creado desde cero como un Metroidvania moderno para consolas portátiles de 8 bits.

Sobre el desarrollador

Biografía

Nombre / Nombre del estudio

LocusMotion

Ubicación

EE. UU.

Cómo empezó

Pasé años haciendo pixel art como pasatiempo. Durante la COVID, empecé a ofrecer mi trabajo como autónomo, creando gráficos para juegos indie, y eso fue lo que me llevó más a fondo en el desarrollo de juegos.

Otros juegos / proyectos

Carpathian Nights, Lords of Exile

Dato curioso

Para mí, el desarrollo para Game Boy se siente más como un oficio que como un proceso. Crear animaciones detalladas y entornos inmersivos en un hardware tan limitado exige un tipo de habilidad y planificación diferente al de las plataformas modernas, y ese desafío me resulta muy gratificante.

La idea

Por qué hice este juego

Siempre quise crear una aventura de plataformas no lineal con el tipo de historia y personajes que me encantan.

Qué hace especial a este juego

Cuando era niño, me dije que de mayor haría juegos, aunque solo fuera como pasatiempo. Wicked Plague es una promesa cumplida. Es un regalo a mi yo más joven, y el primero de muchos juegos que planeo dar vida.

Te encantará si...

Te gustan los plataformas desafiantes y las batallas contra jefes brutalmente difíciles. Y si eres fan de la estética de 8 bits, este juego trata ese estilo como un verdadero arte, no solo como un filtro retro.

Inspiración / Influencias

En cuanto a jugabilidad: los clásicos: Metroid, Castlevania, y especialmente la serie Mega Man Zero por su diseño de jefes. Visualmente, está inspirado más en el anime, el manga y juegos estilizados con una fuerte energía punk, como Guilty Gear y The World Ends With You.

Característica favorita

Las batallas contra jefes. Están diseñadas para ser intensas e implacables: no hay margen para el error. Eso es deliberado: a diferencia de la mayoría de los juegos de acción portátiles del pasado, los jefes de Wicked Plague son rápidos, inteligentes y mortales por diseño.

Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Grace A. ★★★★★

Fighting up those cursed floors as Ramuel actually made me feel like a rookie exterminator again, not just a game character. The monster variety keeps every level surprising, and the story of uncovering the building's truth pulled me through the whole night.

Ryan ★★★★★

The building’s cursed floors kept me on edge all night, and the way each monster encounter ramps up the tension feels genuinely fresh. I’ve already lost three hours just trying to survive the next floor, the progression is that addictive.

Natalie ★★★★★

The first time a monster burst through a wall on floor three, I actually jumped—the jump scares are timed perfectly. I’ve put in about six hours and the floor-by-floor progression keeps me hooked, each one feeling more twisted than the last.